Linux应用编程和网络编程

Linux应用编程和网络编程
第一部分  3.1 Linux中文件IO
3.1.1 应用编程框架介绍
3.1.1.1 什么是应用编程
(1)整个嵌入式Linux核心课程包括5个点,按照学习顺序依次是:
裸机、C高级、uboot和系统移植,linux应用编程和网络编程、驱动。
(2)典型的嵌入式产品就是基于嵌入式Linux操作系统来工作的。典型的嵌入式产品的研发过程
就是:第一步让linux系统在硬件上跑起来(系统移植工作),第二步基于Linux系统来开发应用程序
实现产品功能。
(3)基于Linux去做应用编程,其实就是通过调用Linux的系统API来实现应用需要完成的任务。

3.1.1.3 课程设计思路
学会如何使用Linux系统提供的API(和C库函数)来实现一定的功能,通过学习对应用层的编程有
所掌握来配合后面驱动的学习。
如果希望深入学习Linux应用尤其是网络编程知识,可以去看一些专门介绍这一块的书。

3.1.1.4 什么是文件IO
(1)IO就是input/output,输入/输出。文件IO的意思就是文件的读写。

3.1.2 文件操作的主要接口API
3.1.2.1 什么是操作系统API
(1)API是一些函数,这些函数是由Linux系统提供支持的,由应用层程序来使用。
(2)应用层程序通过调用 API来调用操作系统中的各种功能,来干活。
(3)学习一个操作系统,其实就是学习使用这个操作系统的API。
(4)今天我们要使用Linux系统来读写文件,手段就是学习Linux系统API中和文件IO
有关的几个。
3.1.2.2 linux常用文件IO接口
(1)open、close、write、read、lseek函数

3.1.2.3 文件操作的一般步骤
(1)在Linux系统中要操作一个文件,一般是先open打开一个文件,得到一个文件描述符,
然后对文件进行读写操作(或其他操作),最后关闭(close)文件即可。
(2)强调一点:我们对文件进行操作时,一定要先打开文件,打开成功后才能去操作
(如果打开本身失败,后面就不用操作了);最后读写完成之后一定要close关闭文件,
否则可能会造成文件损坏。
(3)文件平时是存在块设备中(硬盘,NAND FLASH、SD卡)的文件系统中的,我们把这种文件
叫静态文件。当我们去open打开一个文件时,Linux内核的操作包括:内核在进程中建立了一个打开
文件的数据结构,记录下我们打开的这个文件;内核在内存中申请一段内存,并且将静态文件的内容
从块设备中读取到内存中特定地址管理存放(叫动态文件)。
(4)打开文件后,以后对这个文件的读写操作,都是针对内存中这一份动态文件的,而不是针对
静态文件的。当我们对动态文件进行读写后,此时内存中的动态文件和块设备中的静态文件就不同步了,
当我们close关闭动态文件时,close内部内核将内存中的动态文件的内容去更新(同步)块设备中的
静态文件。
(5)常见的一些现象:
第一个:打开一个文件时比较慢,内核读块设备需要一些时间
第二个:我们写了 一半的文件,如果没有点保存直接关机/断电,
重启后文件内容丢失。
(6)为什么要这么设计?
为什么不直接在块设备里面操作?
因为块设备本身有读写限制(回忆NandFlash、SD等块设备的读写特征,为什么叫块设备,因为
只能按块去读,按块去写,这种操作显然不灵活,例如你要改文件中的一个字,如果在块设备里面
操作,整个块是一起操作的)。而内存可以按字节为单位来操作,而且可以随机操作(任意指定一个
地址,然后去操作这个地址,没有顺序限制,可以任意随机去访问,所以我们的内存叫RAM,很灵活。),
所以内核设计文件操作时就这么设计了。

3.1.2.4 重要概念:文件描述符
(1)文件描述符其实实质是一个数字,这个数字在一个进程中表示一个特定的含义,
当我们open打开一个文件时,操作系统在内存中构建了一些数据结构来表示这个动态文件,
然后返回给应用程序一个数字作为文件描述符,这个数字就和我们内存中维护这个动态文件的
这些数据结构挂钩绑定上了,以后我们应用程序如果要操作这个动态文件,只需要用这个文件描述符
进行区分。
(2)一句话讲清楚文件描述符:文件描述符就是用来区分一个程序打开的多个文件的。
(3)文件描述符的作用域:就是当前的进程,出了当前进程这个文件描述符就没有意义了。

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