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class Program { static void Main(string[] args) { //要拷贝的文件路径 string source = @"F:\game\[离线]Medieval.II.Total.War_CHS.HD-Gamersky\Medieval.II.Total.War_

2013-01-26 18:23:40 2513

EJB设计模式

为了让这本书能够在技术上深入讨论高级EJB话题,我们假设读者在读这本书之前已经对 EJB的基础知识有了很好的了解。 尽管这本书要求读者要了解有关EJB的知识,但它并不是针对有经验的架构师的。 这本书的风格和模式中所使用的语言可以同时被入门级的读者和有经验的架构师所掌握 。

2008-04-14

高级J2EE开发技术资料

该资料讲的都是J2EE高级技术 比如,版本控制,多种分页方式,MD5加密,在线编辑、验证码、日期时间控件、邮件发 布、附件上传、Hibernate连接多个数据库

2008-04-14

Socket编程

欢迎访问: http://download.csdn.net/user/taowang1985 其中的例子: socket 地址结构 1. IPv4 的Socket 地址结构(定长) Struct in_addr{ In_addr_t s_addr; // 32 位IP 地址,网络字节序 } Struct sockaddr_in{ Uint8_t sin_len;//IPv4 为固定的16 字节长度 Sa_family_t sin_family; //地址簇类型,为AF_INET In_port_t sin_port; //16 位端口号,网络字节序 Struct in_addr sin_addr; // 32 位IP 地址 Char sin_zero[8]; //未用 }

2008-04-14

设计模式完整版

有经验的面向对象设计者的确能做出良好的设计,而新手则面对众多选择无从下手,总 是求助于以前使用过的非面向对象技术。新手需要花费较长时间领会良好的面向对象设计是 怎么回事。有经验的设计者显然知道一些新手所不知道的东西,这又是什么呢? 内行的设计者知道:不是解决任何问题都要从头做起。他们更愿意复用以前使用过的解 决方案。当找到一个好的解决方案,他们会一遍又一遍地使用。这些经验是他们成为内行的 部分原因。

2008-04-12

《精通JavaScript》光盘源码

《精通JAVAScript》目前,很火的书籍 在CSDN的读书排行榜上可以看到 一共三十章,有目录!!!!!! 这是第二章。下载了它,就不用买书了 觉得好的话,别忘了顶啊 呵呵 第2章(\第2章) 2.1.htm Infinity应用 2.2.htm NaN与isNaN()的用法 2.3.htm Infinity值的用法 2.4.htm 转义字符的使用 2.5.htm 引号的转义使用 2.6.htm Bolean值的使用 2.7.htm undefinded和null的使用 2.8.htm 变量的优先级 2.9.htm 数值型数据 2.10.htm 数组数据类型 2.11.htm 字符串型转换为逻辑型数据 2.12.htm toLowerCase()方法 2.13.htm 通过字符串调用toLowerCase()方法 2.14.htm 使用值的数据操作 2.15.htm 对数据的引用执行 2.16.htm 字符串的比较

2008-04-12

数据库驱动大全

里面含有SQLServer、Oracle、MySQL数据库的驱动程序<br>Oracle-----classes12.jar<br>SQLServer--mssqlserver.jar、msutil.jar、msbase.jar<br>MySql------mysql-connector-java-5.0.8-bin.jar

2008-04-11

一个SSH开发的经典web程序

struts MVC框架作前端,Spring做中间层,Hibernate作后端来开发一个Spring应用程序

2008-04-08

hibernate入门文档

hibernate入门文档

2008-04-07

140个java经典示例

欢迎访问: http://download.csdn.net/user/taowang1985 里边没有长篇大论的文字,都是一个个小例子。 几乎覆盖了java的方方面面,最难能可贵的是 注释简明详细。

2008-03-26

100个经典C语言程序

欢迎访问: http://download.csdn.net/user/taowang1985 下面是其中的一个例子: 题目:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天? 1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天, 特殊情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。 2.程序源代码:......

2008-03-26

优秀程序员简历应聘模板(7份)

欢迎访问: http://download.csdn.net/user/taowang1985 发了n份简历都石沉大海,杳不音讯。 这可能就是你简历写的不得档,并非个人能力不行。 这里的7份简历,是人力资源经理从上千份简历中挑选出来的。 (应聘程序员的简历)

2008-03-25

Struts+hibernate含金量很高的例子

该例子是用Struts+hibernate技术实现(增删改查) 另外还要实现了上传功能。处理了汉字乱码,例子中有现成的数据库 开发环境:JBuilder2006+MSSQL2000 朋友们,说到hibernate持久化数据 你还一头雾水。那你不要担心,下载这个例子,直到弄懂它, 从此,你就会用hibernate进行基本操作了。并且程序中不再有sql语句,实现了很好的封装. 里面还有个文档: 讲解hibernate基础的 1. 什么是hibernate? 2. hibernate的知识内容 3. 什么是对象持久化?对象持久化有什么用?(解决的问题) 4. 如何对象持久化? 5. 如何用数据库的方法做对象持久化? 6. ORM(对象关系映射)是什么?有什么作用? 7. ORM从对象到表所要考虑的问题 8. 什么是ORM框架?有什么用? 9. 使用hibernate的方法做对象持久化的工作,程序员应该怎么做? 10. hibernate有什么用? 11. 程序员和hibernate的整体工作流程

2008-03-25

毕业设计的设计文档

里面包括:<br>网上考试系统(.net)项目<br>企业短信系统(.net)项目<br>基金交易平台(J2ee)项目<br><br>包含 模块分工文档、结构图、数据库结构、需求说明书<br>以及项目运行时的截图。

2008-03-25

struts中文开发手册

该手册适合做参考资料, 他不仅包含了对struts的整体架构及主要组件的详细和清晰的介绍, 而且对于很多人都关注的struts标签库也进行了细致的介绍, 可以说它是你手头一个可以用来进行参考的资料。 当你哪里不清楚,你完全可以到这里查询。

2008-03-25

8万元某招聘网站-完整文档资料

编写一个软件到底需要写几个文档。1.测试计划2.测试用例3.单元测试报告4.概要设计说明书5.数据库脚本6.数据库设计说明书7.详细设计说明书8.项目开发计划9.需求说明书10.用户手册11.源代码清单所有资料皆为原创!

2008-03-25

Struts开发中文手册

您在开发Struts程序吗?<br>还为记不住Struts标签,弄不清其属性含义而苦恼吗?<br>那你应该下载这个中文手册。<br>在信息爆炸的今天,它弥足珍贵<br><br>我相信这就是你所需要的<br>以下是目录。<br><br><br>1. Struts框架.........<br>1.1. Struts压缩包内容..<br>1.2. Struts体系结构<br>1.2.1. 模型<br>1.2.2. 视窗<br>1.2.3. 控制器<br>1.3. Struts框架中的组件<br>1.3.1. Struts配置文件<br>1.4. ActionServlet类<br>1.4.1. ActionServlet配置<br>1.4.2. ActionServlet方法<br>1.5. ActionMapping类<br>1.6. Action类<br>1.6.1. Action类的方法<br>1.7. ActionForm类.<br>1.8. ActionForward类<br>1.9. 错误处理<br>1.9.1. ActionError类<br>1.9.2. ActionError类<br>2. Struts标记库<br>2.1. Bean标记<br>2.1.1. Bean复制标记<br>2.1.2. 定义脚本变量的标记<br>2.1.3. 显示Bean属性<br>2.1.4. 消息标记和国际化<br>2.2. 逻辑标记<br>2.2.1. 条件逻辑<br>2.2.2. 重复标记<br>2.2.3. 转发和重定向标记<br>2.3. HTML标记<br>2.3.1. 显示表单元素和输入控件<br>a) 表单标记<br>b) 按钮和取消标记<br>c) 复位和提交标记<br>d) 文本和文本区标记<br>e) 检查框和复选框标记<br>f) 文件标记<br>g) 单选钮标记<br>h) 隐藏标记<br>i) 密码标记<br>j) 选择标记<br>k) 选项标记 (这个元素需要嵌套在<html:select>标记里).<br>2.3.2. 显示错误信息的标记<br>1<br>2.3.3. 其他HTML标记<br>2.4. 模板标记<br>2.4.1. 插入标记<br>2.4.2. 放置标记<br>2.4.3. 获得标记<br>2.4.4. 使用模板标记

2008-03-24

程序员超级开发宝典

软件开发?我们缺少什么?我们每天都在做什么?我们事怀疑别人还是怀疑自己?为什么我们呆在一个发不出工资过年的公司里?为什么我的市场观念传递不到BOSS耳中?今天工作学习我是先做的最重要和最紧急的事情?我是不是在用90%的时间去做对成绩产生10%效果的事?我的IQ和勤奋足够互补吗?我的EQ表现地令人满意吗?我对逆境地接受能力有多少?。。。您的不断思索无形中加速了中国的软件行业的成就步伐。。。

2008-03-24

视频--在weblogic8.1中创建域

视频--在weblogic8.1中创建域.rar

2008-03-21

视频--开发部署J2EE应用的流程.rar

视频--开发部署J2EE应用的流程

2008-03-21

Java连接各种数据库的实例

此文中的代码主要列出连接数据库的关键代码,其他访问数据库代码省略<br>数据库包括:1、Oracle8/8i/9i数据库(thin模式)2、DB2数据库 <br>3、Sql Server7.0/2000数据库 4、Sybase数据库 5、Informix数据库<br>6、MySQL数据库 7、PostgreSQL数据库 <br>文件虽小,含金量很高。都是自己总结的

2008-03-20

Visual C#项目开发实例自学手册 随书光盘

王小科 (作者), 梁冰 (作者), 吕双 (作者) 第1章 企业客户管理系统 1 1.1 概述 2 1.2 系统分析 2 1.2.1 需求分析 2 1.2.2 开发工具选择 2 1.3 总体设计 2 1.3.1 项目规划 2 1.3.2 系统业务流程分析 3 1.3.3 系统功能结构 3 1.4 系统设计 3 1.4.1 设计目标 3 1.4.2 开发及运行环境 4 1.4.3 编码规范 4 1.4.4 数据库设计 6 1.5 技术准备 9 1.5.1 在Windows应用程序中添加dll引用 9 1.5.2 在Windows应用程序中设计菜单栏、工具栏和状态栏 10 1.5.3 在Windows应用程序中使用正则表达式 12 1.5.4 Windows应用程序中的邮件发送类 13 1.6 公共模块设计 14 1.6.1 文件及文件夹模块设计 14 1.6.2 公共类设计 16 1.7 主要功能模块设计 20 1.7.1 系统登录设计 20 1.7.2 主窗体设计 23 1.7.3 基本信息管理 25 1.7.4 客户资料管理 31 1.7.5 联系客户窗体设计 38 1.7.6 客户级别分析 42 1.8 疑难问题分析与解决 43 1.8.1 邮件的发送 43 1.8.2 水晶报表的使用 44 1.9 程序调试与错误处理 45 1.10 技术、经验总结 45 1.10.1 技术总结 45 1.10.2 经验总结 46 第2章 人事工资管理系统 47 2.1 概述 48 2.2 系统分析 48 2.2.1 需求分析 48 2.2.2 开发工具选择 48 2.3 总体设计 48 2.3.1 项目规划 48 2.3.2 系统业务流程分析 48 2.3.3 系统功能结构 49 2.4 系统设计 49 2.4.1 设计目标 49 2.4.2 开发及运行环境 50 2.4.3 数据库设计 50 2.5 技术准备 55 2.6 公共模块设计 56 2.6.1 文件及文件夹模块设计 56 2.6.2 公共类设计 57 2.7 主要功能模块设计 62 2.7.1 系统登录设计 62 2.7.2 系统主窗体 63 2.7.3 档案管理窗体 65 2.7.4 奖罚管理窗体 75 2.7.5 调动管理窗体 79 2.7.6 考评管理窗体 84 2.7.7 考勤津贴管理窗体 89 2.7.8 员工工资统计窗体 93 2.8 疑难问题分析与解决 95 2.9 程序调试与错误处理 95 2.10 技术、经验总结 96 2.10.1 技术总结 96 2.10.2 经验总结 96 第3章 文档管理系统 97 3.1 概述 98 3.2 系统分析 98 3.2.1 需求分析 98 3.2.2 开发工具选择 98 3.3 总体设计 98 3.3.1 项目规划 98 3.3.2 系统业务流程分析 99 3.3.3 系统功能结构 99 3.4 系统设计 99 3.4.1 设计目标 99 3.4.2 开发及运行环境 100 3.4.3 数据库设计 100 3.5 技术准备 101 3.5.1 文件的复制、修改和删除 101 3.5.2 文件夹的复制、修改和删除 102 3.6 公共模块设计 102 3.6.1 文件及文件夹模块设计 102 3.6.2 公共类设计 103 3.7 主要功能模块设计 121 3.7.1 主窗体设计 121 3.7.2 文件夹和资料集操作窗体 125 3.7.3 文件操作窗体 129 3.7.4 导入导出窗体 133 3.8 疑难问题分析与解决 136 3.8.1 获取本地计算机的驱动器名称 136 3.8.2 文件夹的复制 136 3.9 程序调试与错误处理 137 3.10 技术、经验总结 139 3.10.1 技术总结 139 3.10.2 经验总结 139 第4章 房屋中介管理系统 140 4.1 概述 141 4.2 系统分析 141 4.2.1 需求分析 141 4.2.2 开发工具选择 141 4.3 总体设计 141 4.3.1 项目规划 141 4.3.2 系统业务流程分析 142 4.3.3 系统功能结构 142 4.4 系统设计 143 4.4.1 设计目标 143 4.4.2 开发及运行环境 143 4.4.3 数据库设计 143 4.5 技术准备 154 4.6 公共模块设计 155 4.6.1 文件及文件夹模块设计 155 4.6.2 公共类设计 157 4.7 主要功能模块设计 159 4.7.1 主窗体设计 159 4.7.2 用户信息管理 163 4.7.3 房源信息设置 166 4.7.4 房源信息查询 171 4.7.5 房源状态查询 175 4.7.6 员工信息设置 178 4.8 疑难问题分析与解决 181 4.8.1 通过触发器对视图进行添加、修改和删除操作 181 4.8.2 结束数据库连接进程完成数据库还原 182 4.9 程序调试与错误处理 182 4.10 技术、经验总结 184 4.10.1 技术总结 184 4.10.2 经验总结 184 第5章 进销存管理系统 185 5.1 概述 186 5.2 系统分析 186 5.2.1 需求分析 186 5.2.2 开发工具选择 186 5.3 总体设计 186 5.3.1 项目规划 186 5.3.2 系统业务流程分析 187 5.3.3 系统功能结构 187 5.4 系统设计 188 5.4.1 设计目标 188 5.4.2 开发及运行环境 188 5.4.3 数据库设计 189 5.5 技术准备 195 5.5.1 水晶报表简介 195 5.5.2 水晶报表的配置及使用 196 5.6 公共模块设计 196 5.6.1 文件及文件夹模块设计 196 5.6.2 公共类设计 198 5.7 主要功能模块设计 205 5.7.1 系统登录设计 205 5.7.2 采购进货管理设计 207 5.7.3 采购查询管理设计 214 5.7.4 库存调拨管理设计 216 5.7.5 员工信息报表设计 220 5.7.6 商品进货分析报表设计 221 5.7.7 员工销售分析报表设计 224 5.7.8 系统用户设计 226 5.8 疑难问题分析与解决 232 5.8.1 根据树节点中CheckBox框选中状态设置用户权限 232 5.8.2 根据权限,控制节点中CheckBox框选中状态 233 5.9 程序调试与错误处理 233 5.10 技术、经验总结 234 5.10.1 技术总结 234 5.10.2 经验总结 235 第6章 资产评估管理系统 236 6.1 概述 237 6.2 系统分析 237 6.2.1 需求分析 237 6.2.2 开发工具选择 237 6.3 总体设计 237 6.3.1 项目规划 237 6.3.2 系统业务流程 238 6.3.3 系统功能结构 238 6.4 系统设计 238 6.4.1 设计目标 238 6.4.2 开发及运行环境 238 6.4.3 数据库设计 239 6.5 技术准备 243 6.6 公共模块设计 244 6.6.1 文件及文件夹模块设计 244 6.6.2 公共类设计 245 6.7 主要功能模块设计 257 6.7.1 系统主窗体 257 6.7.2 固定资产增加窗体 261 6.7.3 固定资产清理窗体 265 6.7.4 固定资产折旧核算窗体 267 6.7.5 系统数据初始化 270 6.8 疑难问题分析与解决 271 6.8.1 DataGridView中数据导出Excel表格中 271 6.8.2 时时验证TextBox中输入类型 272 6.8.3 资产评估计算公式 273 6.9 技术、经验总结 273 6.9.1 技术总结 273 6.9.2 经验总结 273 第7章 企业门户网站 274 7.1 概述 275 7.2 系统分析 275 7.2.1 需求分析 275 7.2.2 开发工具选择 275 7.3 总体设计 275 7.3.1 项目规划 275 7.3.2 网站业务流程分析 275 7.3.3 网站功能结构 276 7.4 系统设计 277 7.4.1 设计目标 277 7.4.2 开发及运行环境 277 7.4.3 数据库设计 277 7.5 技术准备 282 7.5.1 验证控件的使用 282 7.5.2 母版页的使用 282 7.6 公共模块设计 286 7.6.1 文件及文件夹模块设计 286 7.6.2 Web.Config文件配置 287 7.6.3 公共类设计 287 7.7 网站前台主要功能模块设计 301 7.7.1 系统首页设计 301 7.7.2 用户注册及信息修改模块设计 303 7.7.3 产品信息模块设计 307 7.7.4 留言簿模块设计 312 7.8 网站后台主要功能模块设计 317 7.8.1 后台登录模块设计 317 7.8.2 产品管理模块设计 320 7.9 疑难问题分析与解决 326 7.9.1 生成图片验证码 326 7.9.2 DataList分页显示信息 326 7.10 程序调试与错误处理 326 7.11 技术、经验总结 327 7.11.1 技术总结 327 7.11.2 经验总结 327 第8章 网上购物商城 328 8.1 概述 329 8.2 系统分析 329 8.2.1 需求分析 329 8.2.2 开发工具选择 329 8.3 总体设计 329 8.3.1 项目规划 329 8.3.2 网站业务流程分析 329 8.3.3 网站功能结构 330 8.4 系统设计 331 8.4.1 设计目标 331 8.4.2 开发及运行环境 331 8.4.3 数据库设计 331 8.5 技术准备 336 8.5.1 页面输出缓存 337 8.5.2 页面部分缓存 337 8.5.3 页面数据缓存 338 8.6 公共模块设计 339 8.6.1 文件及文件夹模块设计 339 8.6.2 Web.Config文件配置 340 8.6.3 公共类设计 340 8.7 网站前台主要功能模块设计 349 8.7.1 查看商品信息模块设计 349 8.7.2 购物车模块设计 353 8.8 网站后台主要功能模块设计 357 8.8.1 后台登录模块设计 357 8.8.2 系统后台首页设计 359 8.8.3 商品管理模块设计 360 8.8.4 订单管理模块设计 368 8.9 疑难问题分析与解决 376 8.9.1 利用母版页避免重复代码的编写 376 8.9.2 利用Session对象传递页面地址 377 8.10 程序调试与错误处理 378 8.11 技术、经验总结 378 8.11.1 技术总结 378 8.11.2 经验总结 378

2013-02-17

程序员的SQL金典(完整版)

完整版的 312页 第一章数据库入门 1.1数据库概述 1.1.1 何为数据库 1.1.2 “数据库 ”与数据库管理系统 ” 1.1.3 主流数据库管理系统介绍 1.2 数据库基础概念 1.2.1 表空间与数据表 1.2.2 数据类型与数据列 1.2.3 主键与外键 1.2.4 小巧的嵌入式数据库 1.4 操纵数据库 1.4.1 通过专有工具连接数据库 1.4.2 通过通用工具连接数据库 1.4.3 通过程序连接数据库 1.5 数据库的语言 ——SQL 1.5.1 什么是 SQL 1.5.2家法不严的 SQL标准 1.6 DBA与程序员的区别

2012-01-12

数据结构与算法:C#语言描述(中文).pdf

第1章 Collections类、泛型类和Timing类概述 1.1 群集的定义 1.2 群集的描述 1.2.1 直接存取群集 1.2.2 顺序存取群集 1.2.3 层次群集 1.2.4 组群集 1.3 CollectionBase类 1.3.1 用ArrayList实现Collection类 1.3.2 定义Collection类 1.3.3 实现Collection类 1.4 泛型编程 1.5 时间测试 1.5.1 一个简单化的时间测试 1.5.2 用于.NET环境的时间测试 1.5.3 TimingTest类 小结 练习 第2章 数组和ArrayList 2.1 数组基本概念 2.1.1 数组的声明和初始化 2.1.2 数组元素的设置和存取访问 2.1.3 检索数组元数据的方法和属性 2.1.4 多维数组 2.1.5 参数数组 2.1.6 锯齿状数组 2.2 ArrayList类 2.2.1 ArrayList类的成员 2.2.2 应用ArrayList类 小结 练习 第3章 基础排序算法 3.1 排序算法 3.1.1 数组类测试环境 3.1.2 冒泡排序 3.1.3 检验排序过程 3.1.4 选择排序 3.1.5 插入排序 3.2 基础排序算法的时间比较 小结 练习 第4章 基础查找算法 4.1 顺序查找 4.1.1 查找最小值和最大值 4.1.2 自组织数据加快顺序查找速度 4.2 二叉查找算法 4.3 递归二叉查找算法 小结 练习 第5章 栈和队列 5.1 栈、栈的实现以及Stack类 5.1.1 栈的操作 5.1.2 Stack类的实现 5.2 Stack类 5.2.1 Stack构造器方法 5.2.2 主要的栈操作 5.2.3 Peek方法 5.2.4 Clear方法 5.2.5 Contains方法 5.2.6 CopyTo方法和ToArray方法 5.2.7 Stack类的实例:十进制向多种进制的转换 5.3 队列、Queue类以及Queue类的实现 5.3.1 队列的操作 5.3.2 Queue的实现 5.3.3 Queue类:实例应用 5.3.4 用队列排序数据 5.3.5 源自Queue类的优先队列 小结 练习 第6章 BitArray类 6.1 激发的问题 6.2 位和位操作 6.2.1 二进制数制系统 6.2.2 处理二进制数:按位运算符和移位运算符 6.3 按位运算符的应用 6.4 整数转换成二进制形式的应用程序 6.5 移位的示例应用程序 6.6 BitArray类 6.6.1 使用BitArray类 6.6.2 更多BitArray类的方法和属性 6.7 用BitArray来编写埃拉托斯特尼筛法 6.8 BitArray与数组在埃拉托斯特尼筛法上的比较 小结 练习 第7章 字符串、String类和StringBuioder类 7.1 String类的应用 7.1.1 创建String对象 7.1.2 常用的String类方法 7.1.3 Split方法和Join方法 7.1.4 比较字符串的方法 7.1.5 处理字符串的方法 7.2 StringBuilder类 7.2.1 构造StringBuilder对象 7.2.2 获取并且设置关于sbingBuildcr对象的信息 7.2.3 修改StringBuilder对象 7.3 String类与StringBuilder的性能比较 小结 练习 第8章 模式匹配和文本处理 8.1 正则表达式概述 8.2 数量词 8.3 使用字符类 8.4 用断言修改正则表达式 8.5 使用分组构造 8.5.1 匿名组 8.5.2 命名组 8.5.3 零宽度正向预搜索断言和零宽度反向预搜索断言 8.6 CapturesCollection类 8.7 正则表达式的选项 小结 练习 第9章 构建字典:DictionaryBase类和SortedList类 9.1 DictionaryBase类 9.1.1 DictionaryBase类的基础方法和属性 9.1.2 其他的DictionaryBase方法 9.2 泛型KeyValuePair类 9.3 Sorted[Jst类.。 小结 练习 第10章 散列和Hashtaboe类 10.1 散列概述 10.2 选择散列函数 10.3 查找散列表中数据 10.4 解决冲突. 10.4.1 桶式散列法 10.4.2 开放定址法 10.4.3 双重散列法 10.5 Hashtable类 10.5.1 实例化Hashtable对象并且给其添加数据 10.5.2 从散列表中分别检索键和数值 10.5.3 检索基于键的数值 10.5.4 Hashtable类的实用方法 ]0.6 Hashtable的应用:计算机术语表 小结 练习 第11章 链表 11.1 数组存在的问题 11.2 链表的定义 11.3 面向对象链表的设计 11.3.1 Node类 11.3.2 LinkedList类 11.4 链表设计的改进方案 11.4.1 双向链表 11.4.2 循环链表 11.5 使用Iteratot.类 11.5.1 新的LinkedList类 11.5.2 实例化Iterator类 11.6 泛型工,inked L,ist类和泛型Node类 小结 练习 第12章 二叉树和二叉查找树 12.1 树的定义 12.2 二叉树 12.2.1 构造二叉查找树 12.2.2 遍历二叉查找树 12.2.3 在二叉查找树申查找节点和最大/最小值 12.2.4 从二叉查找树申移除叶子节点 12.2.5 删除带有一个子节点的节点 12.2.6 删除带有两个子节点的节点 小结 练习 第13章 集合 13.1 集合的基础定义、操作及属性 13.1.1 集合的定义 13.1.2 集合的操作 13.1.3 集合的属性 13.2 第一个用散列表的Set类的实现 13.2.1 类数据成员和构造器方法 13.2.2 Add方法 13.2.3 Remove方法和Size方法 13.2.4 Union方法 13.2.5 Intersection方法 13.2.6 Subset方法 13.2.7 Difference方法 13.2.8 测试CSet实现的程序 13.3 CSet类的BitArray实现 13.3.1 使用BitArray实现的概述 13.3.2 BitArray集合的实现 小结 练习 第14章 高级排序算法 14.1 希尔排序算法 14.2 归并排序算法 14.3 堆排序算法 14.4 快速排序算法 14.4.1 快速排序算法的描述 14.4.2 快速排序算法的代码 14.4.3 快速排序算法的改进 小结 练习 第15章 用于查找的高级数据结构和算法 15.1 AVL树 15.1.1 AVL树的基本原理 15.1.2 AVL树的实现 15.2 红黑树 15.2.1 红黑树规则 15.2.2 红黑树的插入 15.2.3 红黑树实现代码 15.3 跳跃表 15.3.1 跳跃表的基本原理 15.3.2 跳跃表的实现 小结 练习 第16章 图和图的算法 16.1 图的定义 16.2 由图模拟真实世界系统 16.3 图类 16.3.1 顶点的表示 16.3.2 边的表示 16.3.3 图的构造 16.3.4 图的第一个应用:拓扑排序 16.3.5 拓扑排序算法 16.3.6 拓扑排序算法的实现 16.4 图的搜索 16.4.1 深度优先搜索 16.4.2 广度优先搜索 16.5 最小生成树 16.6 查找最短路径 16.6.1 加权图 16.6.2 确定最短路径的Dikstra算法 16.6.3 Dikstra算法的代码 小结 练习 第17章 高级算法 17.1 动态规划 17.1.1 动态规划实例:计算斐波纳契数列 17.1.2 寻找最长公共子串 17.1.3 背包问题 17.2 贪心算法 17.2.1 贪心算法实例:找零钱问题 17.2.2 采用哈夫曼编码的数据压缩 17.2.3 用贪心算法解决背包问题 小结 练习 参考文献 索引

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其中的一道试题: 面向对象程序设计以_(1)_为基本的逻辑构件,用_(2)__来描述具有共同特征的一组对象,以_(3)_为共享机制,共享类中的方法和数据。(1)  A.模块    B.对象      C.结构      D.类(2)  A.类型    B.抽象      C.类       D.数组(3)  A.引用    B.数据成员    C.成员函数    D.继承

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