个人编写的多任务调度器及GUI图形多窗口界面
本人是个业余编程爱好者,花费了不少业余时间对任务调度和GUI图形界面进行了相当的研究,看了大量的书,尤其是对Minix和Windows NT(单CPU)任务调度算法和内核结构的研究时间较长,同时对Mini GUI和FireXOS的窗口裁减和消隐处理也有较为深入的研究。
在观摩他人理论和实践的基础上,自己也进行了一定量的动手练习和学习验证,下面超链接中的小小演示就是对个人业余学习的一个总结,也是自己对自己进行的一个开卷考试(真诚希望有兴趣的网友批评指正其中的不足之处)。
在此演示中包含两个部分:任务调度内核和视口裁减及消隐处理引擎,其功能分别如下。
任务调度内核(rtCell):
1. 完全抢占的实时微内核结构,独立的内核栈,中断和系统调用均切换到内核栈执行;
2. 256(64、32)个优先级,0为最高优先级(系统保留),256(64、32)为空闲优