poj 3083 Children of the Candy Corn 解题报告-- DFS BFS

题目大意:给出一个迷宫,#表示墙,S表示起点,E表示终点。求从S到E的优先靠左边的墙走、优先靠右边的墙走和S到E的最短路径。


思路:考虑向左向右用DFS,最短路径用BFS。注意几点,一是尽量不用递归,开始用的递归,BFS会栈溢出,改用队列实现后没问题,而且其实逻辑上反而更统一,这里DFS还好,递归没有问题,大概是因为有向左向右的规则,并不是一味地遍历所有状态;再一个就是BFS实在是状态太多,必须限制,可以标记会走的点,不让这些点重复地进入队列。


当然,这个代码明显有很多可以修改的地方,在写的过程中由于偷懒不影响结果的就没改了。主要是练手而已,重在细心。


代码:

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "queue"

using namespace std;

#define LEN 42//最外层不通

typedef struct {
	int x,y;
	int dx,dy;
	int layer;
} NODE;

char maze[LEN][LEN];
int w,h;
int ln,rn,sn;

void ini_maze(int *sx , int *sy)
{
	int i,j;

	for(i=0;i < LEN ; i++)
		for(j=0; j < LEN ; j++)
			maze[i][j]='#';

	for(i=1; i<=h; i++)
	{
		getchar();
		for(j=1; j<=w; j++)
		{
			scanf("%c",&maze[j][i]);
			if('S' == maze[j][i])
			{
				*sx = j;
				*sy = i;
			}
		}
	}

	ln = 1; rn =1; sn = 5001;
}

void find_sway(int x, int y, int dx, int dy , int layer)
{
	int lres = -1, rres = -1, mres = -1;
	NODE nod,td;
	queue<NODE> qlist;

	x += dx;
	y += dy;
	while(maze[x][y] != 'E')
	{
		if( maze[x+dy][y-dx] != '#')	//向左
		{
			nod.dx = dy;
			nod.dy = -dx;
			nod.x = x;
			nod.y = y;
			nod.layer = layer+1;
			qlist.push(nod);
			if(maze[x+dy][y-dx] != 'E')
				maze[x+dy][y-dx] = '#';
		}
		if( maze[x-dy][y+dx] != '#')	//向右
		{
			nod.dx = -dy;
			nod.dy = dx;
			nod.x = x;
			nod.y = y;
			nod.layer = layer+1;
			qlist.push(nod);
			if(maze[x-dy][y+dx] != 'E')
				maze[x-dy][y+dx] = '#';
		}
		if( maze[x+dx][y+dy] != '#')	//向前
		{
			nod.dx = dx;
			nod.dy = dy;
			nod.x = x;
			nod.y = y;
			nod.layer = layer+1;
			qlist.push(nod);
			if(maze[x+dx][y+dy] != 'E')
				maze[x+dx][y+dy] = '#';
		}
		td = qlist.front();
		x = td.x + td.dx;
		y = td.y + td.dy;
		dx = td.dx;
		dy = td.dy;
		layer = td.layer;
		qlist.pop();
	}
	
	sn = layer;
}

int find_lway(int x, int y, int dx, int dy , int layer)
{
	int lres = -1, rres = -1, mres = -1;

	ln++;
	x += dx;
	y += dy;
	if( maze[x][y] == 'E')
	{
		return layer;
	}
	
	if( maze[x+dy][y-dx] != '#')	//向左
	{
		lres = find_lway(x,y,dy,-dx,layer+1);
		if(lres == -1)
			ln++;
	}
	if(lres == -1)
	{
		if( maze[x+dx][y+dy] != '#')	//向前
		{
			mres = find_lway(x,y,dx,dy,layer+1);
			if(mres == -1)
				ln++;
		}
		if(mres == -1)
		{
			if( maze[x-dy][y+dx] != '#')	//向右
			{
				rres = find_lway(x,y,-dy,dx,layer+1);
				if(rres == -1)
					ln++;
			}
			if(rres == -1)
			{
				return -1;
			}
		}
	}
	return 0;
}

int find_rway(int x, int y, int dx, int dy , int layer)
{
	int lres = -1, rres = -1, mres = -1;

	rn++;
	x += dx;
	y += dy;
	if( maze[x][y] == 'E')
	{
		return layer;
	}
	
	if( maze[x-dy][y+dx] != '#')	//right
	{
		rres = find_rway(x,y,-dy,dx,layer+1);
		if(rres == -1)
			rn++;
	}
	if(rres == -1)
	{
		if( maze[x+dx][y+dy] != '#')	//向前
		{
			mres = find_rway(x,y,dx,dy,layer+1);
			if(mres == -1)
				rn++;
		}
		if(mres == -1)
		{
			if( maze[x+dy][y-dx] != '#')	//left
			{
				lres = find_rway(x,y,dy,-dx,layer+1);
				if(lres == -1)
					rn++;
			}
			if(lres == -1)
			{
				return -1;
			}
		}
	}
	return 0;
}

int main()
{
	int sx , sy,i,n;

//	freopen("in.txt","r",stdin);

	scanf("%d",&n);
	for(i=1; i<=n; i++)
	{
		scanf("%d%d",&w,&h);
		ini_maze(&sx,&sy);
		if(1 == sx)
		{
			find_lway(sx,sy,1,0,2);
			find_rway(sx,sy,1,0,2);
			find_sway(sx,sy,1,0,2);
		}
		if(1 == sy)
		{
			find_lway(sx,sy,0,1,2);
			find_rway(sx,sy,0,1,2);
			find_sway(sx,sy,0,1,2);
		}
		if(w == sx)
		{
			find_lway(sx,sy,-1,0,2);
			find_rway(sx,sy,-1,0,2);
			find_sway(sx,sy,-1,0,2);
		}
		if(h == sy)
		{
			find_lway(sx,sy,0,-1,2);
			find_rway(sx,sy,0,-1,2);
			find_sway(sx,sy,0,-1,2);
		}
		printf("%d %d %d\n",ln,rn,sn);
	}
	system("pause");

	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值