迭代器内容总结

概括

迭代器(iterator)有时又称光标(cursor)是程序设计的软件设计模式,可在容器对象(container,例如链表数组)上遍访的接口,设计人员无需关心容器对象的内存分配的实现细节。

迭代器是一个能够循环访问,获取或删除元素的对象。 

迭代器是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种概念上的抽象:那些行为上像迭代器的东西都可以叫做迭代器。然而迭代器有很多不同的能力,它可以把抽象容器和通用算法有机的统一起来。

如何实现迭代器


在通过迭代器访问集合之前,你必须先获得一个集合。每个集合类都提供了一个iterator()方 法,它将一个迭代器返回到集合的开始处。通过使用这个迭代器对象,你可以访问集合中的每 个元素,一次一个元素。

各种语言实现迭代器的方式皆不尽同,有些面向对象语言像Java,C#,Ruby,Python,Delphi都已将迭代器的特性内置语言当中,完美的跟语言集成,我们称之隐式迭代器(implicit iterator),但像是C++语言本身就没有迭代器的特色,但STL仍利用模板实现了功能强大的迭代器。STL容器的数据的内存地址可能会重新分配(reallocate),与容器绑定的迭代器仍然可以定位到重新分配后的正确的内存地址。

迭代器另一方面还可以集成生成器(generator)。有些语言将二者视为同一接口,有些语言如JavaScript则将之独立化。

迭代器定义方法

迭代器按照定义方式分成以下四种。

1) 正向迭代器,定义方法如下:

容器类名::iterator  迭代器名;


2) 常量正向迭代器,定义方法如下:

容器类名::const_iterator  迭代器名;


3) 反向迭代器,定义方法如下:

容器类名::reverse_iterator  迭代器名;


4) 常量反向迭代器,定义方法如下:

容器类名::const_reverse_iterator  迭代器名;

通过迭代器可以读取它指向的元素,*迭代器名就表示迭代器指向的元素。通过非常量迭代器还能修改其指向的元素。

迭代器的增加&反向迭代器和正向迭代器的区别


迭代器都可以进行++操作。反向迭代器和正向迭代器的区别在于:

  • 对正向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的后一个元素;
  • 而对反向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的前一个元素。

不同容器的迭代器,其功能强弱有所不同。容器的迭代器的功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 中的某种算法。例如,排序算法需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,因此有的容器就不支持排序算法。

常用的迭代器按功能强弱分为输入、输出、正向、双向、随机访问五种,这里只介绍常用的三种。

1) 正向迭代器。假设 p 是一个正向迭代器,则 p 支持以下操作:++p,p++,*p。此外,两个正向迭代器可以互相赋值,还可以用==!=运算符进行比较。

2) 双向迭代器。双向迭代器具有正向迭代器的全部功能。除此之外,若 p 是一个双向迭代器,则--pp--都是有定义的。--p使得 p 朝和++p相反的方向移动。

3) 随机访问迭代器。随机访问迭代器具有双向迭代器的全部功能。若 p 是一个随机访问迭代器,i 是一个整型变量或常量,则 p 还支持以下操作:

  • p+=i:使得 p 往后移动 i 个元素。
  • p-=i:使得 p 往前移动 i 个元素。
  • p+i:返回 p 后面第 i 个元素的迭代器。
  • p-i:返回 p 前面第 i 个元素的迭代器。
  • p[i]:返回 p 后面第 i 个元素的引用。
比较迭代器


此外,两个随机访问迭代器 p1、p2 还可以用 <、>、<=、>= 运算符进行比较。p1<p2的含义是:p1 经过若干次(至少一次)++操作后,就会等于 p2。其他比较方式的含义与此类似。

对于两个随机访问迭代器 p1、p2,表达式p2-p1也是有定义的,其返回值是 p2 所指向元素和 p1 所指向元素的序号之差(也可以说是 p2 和 p1 之间的元素个数减一)。

迭代器在不同容器中的作用


表1所示为不同容器的迭代器的功能。
 

表1:不同容器的迭代器的功能
容器迭代器功能
vector随机访问
deque随机访问
list双向
set / multiset双向
map / multimap双向
stack不支持迭代器
queue不支持迭代器
priority_queue不支持迭代器

STL 中有用于操作迭代器的三个函数模板,它们是:

  • advance(p, n):使迭代器 p 向前或向后移动 n 个元素。
  • distance(p, q):计算两个迭代器之间的距离,即迭代器 p 经过多少次 + + 操作后和迭代器 q 相等。如果调用时 p 已经指向 q 的后面,则这个函数会陷入死循环。
  • iter_swap(p, q):用于交换两个迭代器 p、q 指向的值。

迭代器的特点:

1.迭代器是可以返回相同类型值的有序序列的一段代码;

2.迭代器可用作方法、运算符或get访问器的代码体;

3.迭代器代码使用yieldreturn语句依次返回每个元素,yield break将终止迭代;

4.可以在类中实现多个迭代器,每个迭代器都必须像任何类成员一样有惟一的名称,并且可以在foreach语句中被客户端,代码调用如下所示:foreach(int x in SimpleClass.Iterator2){};

5.迭代器的返回类型必须为IEnumerable和IEnumerator中的任意一种;

6.迭代器是产生值的有序序列的一个语句块,不同于有一个 或多个yield语句存在的常规语句块;

7.迭代器不是一种成员,它只是实现函数成员的方式,理解这一点是很重要的,一个通过迭代器实现的成员,可以被其他可能或不可能通过迭代器实现的成员覆盖和重载;

8.迭代器块在C#语法中不是独特的元素,它们在几个方面受到限制,并且主要作用在函数成员声明的语义上,它们在语法上只是语句块而已;

9.yield关键字用于指定返回的值。到达yieldreturn语句时,会保存当前位置。下次调用迭代器时将从此位置重新开始执行。 迭代器对集合类特别有用,它提供一种简单的方法来迭代不常用的数据结构(如二进制树)。

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