当app遇到某些异常,而且没有Try catch的时候,app会出现奔溃,用户体验极差,在开发过程中还好,我们可以解决问题,但如果是app已经上线了,肯定会收到用户的投诉,所以需要优化,做到即使出现异常,app也不会出现闪退,同时我们也可以知道报的是什么异常,可以在下一个版本解决。
其实实现起来极其简单,我们只要初始化一个默认UncaughtExceptionHandler即可。
UncaughtExceptionHandler存在于Thread中.当异常发生且未捕获时.异常会透过UncaughtExceptionHandler
抛出,并且该线程会消亡,所以在Android中子线程死亡是允许的.主线程死亡就会导致ANR。
说白了就是UncaughtExceptionHandler可以在异常未到达主线程之前对其进行拦截,这样子app就不出现奔溃问题。
UncaughtExceptionHandler可以结合第三方Crash统计功能一起使用,UncaughtExceptionHandler负责拦截并将异常上传到第三方平台,在第三方平台我们可以对异常的类型进行分析,并在下一个版本解决该问题。
下面是一个工具类,实现UncaughtExceptionHandler对异常的拦截,但是使用第三方Crash统计功能的代码被我删除了,因为可以使用的第三方平台有很多,国内的腾讯阿里肯定有,国外的有firebase等,所以这个看需求看个人而定,只需要在handleFileException()方法中去实现上传即可。也可以将异常写成文件保存到本地,通过接口上传给后台。
看看代码:
public class CrashManagerUtil {
private static CrashManagerUtil mInstance;
private static Context mContext;
private CrashManagerUtil() {
}
public static CrashManagerUtil getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
mContext = context.getApplicationContext();
mInstance = new CrashManagerUtil();
}
return mInstance;
}
public void init() {
//crach 防护
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
Log.e("uncaughtException-->" , e.toString());
handleFileException(e);
if (t == Looper.getMainLooper().getThread()) {
handleMainThread(e);
}
}
});
}
//这里对异常信息作处理,可本地保存,可上传至第三方平台
private void handleFileException(Throwable e) {
}
private void handleMainThread(Throwable e) {
while (true) {
try {
Looper.loop();
} catch (Throwable e1) {
handleFileException(e1);
}
}
}
}