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原创 “玩家”重生
玩家重生:玩家重生有关的东西 肯定是写在GameMode里面啦具体逻辑:先创建一个自定义事件RespawnPlayer,要重生的时候,顺便先删掉所有存在的AI(防止复活了还是那些AI),接着SpawnActor,便是Spawn玩家这个类了,置于Transform则提升至变量,在玩家的蓝图类中获取,然后拥有这个Spawn出来的物体,控制器就获取玩家的控制器来操纵序列第一项是创建武器和绑定在箭头上,和...
2018-04-26 20:53:29 336
空空如也
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