图片加载框架之Fresco_熊德海

<code class="hljs scala has-numbering">给大家讲讲图片加载框架之Fresco</code><code class="hljs scala has-numbering">   
                              _MaxPanda</code>
<code class="hljs scala has-numbering"></code><code class="hljs scala has-numbering"></code><code class="hljs scala has-numbering"></code><pre name="code" class="prettyprint"><code class="hljs scala has-numbering">以下是常见的图片加载框架:
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Universal-Image-Loader优点:作者是大名鼎鼎的nostra13,UIL使用方便,而且自有多种缓存策略,如最大尺寸先删除、时间最久删除等,使用它,基本上不需要考虑太多的问题,可以把精力节省下来投入到开发的其他地方。另外,UIL还支持图片下载进度的监听,如果你有特殊需求,则可以在图片开始下载前、刚开始下载等各个时间段来做一些额外的事情,非常方便。而且UIL可以在View滚动的过程中暂停图片的加载,有利于提升界面的流畅度缺点:作者(2015/11/27)宣布不再维护这个项目Picasso优点:来自于开源界名气很大的Square公,总体来看它比较小巧,但也有着一些自己的特色。比如,很特别的拥有统计功能,可以知道使用了多少内存、缓存命中如何,另外它本身没有什么缓存策略,而是依赖所用的网络库的缓存策略——嗯,其实就是依赖了OkHttp了。Picasso使用起也是比较简单的。缺点:Glide比它更优秀,而且使用起来几乎是一样的……Glide优点:来自于bumptech,被Google官方所推荐,甚至在许多Android的原生应用中都采用了Glide来加载图片,可见其受推崇的程度。Glide不仅支持常见的jpg和png格式,还能显示gif动画,甚至是视频,换言之它已经不仅仅是一个普通的图片加载库了,而是一个多媒体库。另外一个优势是,Glide在内存方面的表现相当出色,首先它的图片默认格式是RGB565,要比ARGB8888节省更多内存,而且它缓存的不是原始图片,而是缓存了图片的实际大小——比如加载的图片是1920*1080的大小,而在你的App中,显示该图片的ImageView大小只有1280*720,那么Glide就会很聪明的自动缓存1280*720大小的图片。Fresco优点:这个可以称为是Android平台上目前最为强大的图片加载库了,来源于地球人都知道的Facebook公司。与Glide一样,Fresco也是支持gif动画显示,而且在内存方面的表现更是无敌。由于将图片放在Ashmem(匿名共享内存)中,大大降低了App的内存占用(因为Ashmem没有被统计到App的内存使用里),再加上各种神优化,使得Fresco基本上告别了OOM,而且Fresco的图片直接显示为ARGB8888这种最高质量的级别,即使是在这种高质量的情况下依然保证了比其他库更少的内存占用,不得不佩服Facebook的实力。而且类似于进度监听、缓存策略等,也是应有尽有,总之作为一个图片加载库,Fresco在功能和性能方面已经趋于完美了。VolleyGoogle官方出品,质量其实也只能算是马马虎虎了,事实上更愿意把它当成是一款网络库Fresco是Facebook发布的一款开源框架,号称是目前最强的Android图片加载库,在内存方面的表现极为优秀,既然有如此信心,对于Fresco的一些介绍,就不多说了,如果你感兴趣肯定会到网上找一些相关的资料,建议你到官网查看:http://frescolib.org/。当然了,国内的大神也对这个网站进行了翻译,如果你英语水平比较捉急,请到http://fresco-cn.org/来进行观摩,不过还是建议到官网,因为你不知道什么时候会有更新,第三方的文档会不及时。好了,话不多说,我相信酷爱安卓的你,和我一样,迫不及待。1)添加依赖库。目前git上的版本是0.11.0dependencies { compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.11.0'}引入后andriod studio会自动加载远程库,如果没有开vpn的话,可能时间稍微会长些。对于Eclipse的介绍的话这里就不多说了,比较麻烦,而且你会抛弃超级好用的亲儿子studio吗?2)然后如果你是多次用到Fresco,建议在 Application 初始化,如果只是写着玩,就在应用调用 setContentView() 之前,进行初始化:/** * Created by MaxPanda on 2016/9/11. */public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Fresco.initialize(this); }}3)因为我这里加载的是一张网络图片,所以要获得网络权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>4)用人家的框架就要按照人家的要求来是不,所以控件名字,命名空间都要听人家的Fresco不同于其它几个图片加载库,它是基于自定义控件的,要使用控件SimpleDraweeView来显示图片,注意,控件不支持宽高同时设置为wrap_content,默认强制设置宽高,否则不显示图片<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.nanchen.imageloadfrescodemo.MainActivity"> <!--<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView--> <!--android:layout_width="50dp"--> <!--android:layout_height="50dp"--> <!--android:id="@+id/main_simple_drawee_view"--> <!--fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher"/>--> <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:layout_width="400dp" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/main_simple_drawee_view" fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher"/></RelativeLayout>  5)在activity中加载图片显示,Fresco 不支持相对路径的URI. 所有的URI都必须是绝对路径,并且带上该URI的scheme。public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SimpleDraweeView sdv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);// Fresco.initialize(this);//Fresco的初始化,必须调用在setContentView之前 setContentView(R.layout.activity_main); sdv = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.main_simple_drawee_view); Uri uri = Uri.parse("http://dynamic-image.yesky.com/740x-/uploadImages/2015/163/50/690V3VHW0P77.jpg");// sdv.setImageURI(uri); DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder() .setUri(uri) .setAutoPlayAnimations(true) .build(); sdv.setController(controller); }}  运行效果如下: drawee支持如下属性:fresco:fadeDuration="300" // 淡入淡出的持续时间fresco:actualImageScaleType="focusCrop" // 实际图像的缩放类型fresco:placeholderImage="@color/wait_color" //占位图fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" //占位图的缩放类型fresco:failureImage="@drawable/error" //下载失败显示的图片fresco:failureImageScaleType="centerInside" //失败图的缩放类型fresco:retryImage="@drawable/retrying"//图片加载失败时显示,提示用户点击重新加载,重复加载4次还是没有加载出来的时候才会显示failureImage的图片fresco:retryImageScaleType="centerCrop" //重新加载的图片缩放类型fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" //进度条图片fresco:progressBarImageScaleType="centerInside"fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000"//进度图自动旋转间隔时间(单位:毫秒ms)fresco:backgroundImage="@color/blue"//背景图片,这里的背景图片首先被绘制fresco:overlayImage="@drawable/watermark"// 设置叠加图,在xml中只能设置一张叠加图片,如果需要多张图片的话,需要在java代码中设置哦fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red"// 设置点击状态下的叠加图fresco:roundAsCircle="false" //设置为圆形图fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 圆角半径fresco:roundTopLeft="true" // 左上角是否为圆角fresco:roundTopRight="false"fresco:roundBottomLeft="false"fresco:roundBottomRight="true"fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color"fresco:roundingBorderWidth="2dp" //边框的宽度fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" //边框颜色上面的ImageScaleType有下面一些缩放类型:类型 描述center 居中,无缩放centerCrop 保持宽高比缩小或放大,是的两边都大于或等于边界,且宽和高契合显示边界,居中显示focusCrop 同centerCrop,但居中点不是中点,而是指定的某个点centerInside 缩放图片使两边都在显示边界内,居中显示。和fitCenter不同,不会对图片进行放大。如果尺寸大于显示边界,则保持宽高比例缩小图片。fitCenter 保持宽高比,缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内,且宽或高契合显示边界,居中显示。fitStart 同上,但不居中,和显示边界左上对齐。fitEnd 同fitCenter,但不居中,和显示边界右下对齐。fitXY 不保存宽高比,填充满显示边界。none 如果要使用tile mode显示,则需要设置为none多图请求有时候需要加载很多图片,这个时候如果网络情况不是很好的情况下,一直显示占位图,体验也不是很好,我们可以先显示一个低分辨率的图片,等到大图加载完成之后,在显示真正的图片。DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder() .setLowResImageRequest(ImageRequest.fromUri(lowResUri)) .setImageRequest(ImageRequest.fromUri(highResUri)) .setOldController(draweeView.getController()) .build();draweeView.setController(controller);当然如果你想监听加载的过程,就加一个ControllerListen//写一个监听器 监听图片加载ControllerListener listener = new BaseControllerListener(){ /** * 当图片加载成功时会执行的方法 * @param id * @param imageInfo * @param animatable */ @Override public void onFinalImageSet(String id, Object imageInfo, Animatable animatable) { super.onFinalImageSet(id, imageInfo, animatable); } /** * 图片加载失败时调用的方法 * @param id * @param throwable */ @Override public void onFailure(String id, Throwable throwable) { super.onFailure(id, throwable); } /** * 如果图片使用渐进式,这个方法将会被回调 * @param id * @param throwable */ @Override public void onIntermediateImageFailed(String id, Throwable throwable) { super.onIntermediateImageFailed(id, throwable); }};DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder() .setUri(uri) .setAutoPlayAnimations(true) .setControllerListener(listener) .build();sdv.setController(controller);

                
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Android 图片选择框架是一种方便开发者在应用中实现图片选择、展示和处理功能的工具。在Android开发过程中,经常需要处理用户选择的图片,比如上传图片、展示图片列表、编辑图片等等,而使用图片选择框架可以大大简化这些操作。 目前比较常用的Android图片选择框架有很多,其中一些比较知名的包括Glide、Picasso、Fresco等。这些框架提供了丰富的功能,可以轻松加载网络图片、本地图片、相册图片等,支持图片大小的处理、缓存、压缩以及图片展示等。 使用这些框架,我们可以通过简单的代码实现图片选择功能。通过调用框架提供的接口,我们可以从相册中选择一张或多张图片,获取图片的路径或URI,然后进行后续的处理,比如上传图片到服务器、展示图片列表、编辑图片等。 另外,这些框架还提供了图片加载的功能,可以帮助我们快速加载要展示的图片,并且支持图片的缓存和压缩。通过使用这些框架,我们可以有效地避免加载大量图片时出现的内存溢出等问题,并且提高图片加载的速度和性能。 总之,Android图片选择框架为开发者提供了一种简单、高效的方式来处理图片选择和展示的需求,极大地简化了开发过程,同时也提高了用户体验。开发者可以根据具体的需求选择适合自己的图片选择框架,以提升应用的功能和性能。
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