设计模式--工厂模式--徐旸

工厂模式:

(1):工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

 

首先,创建二者的共同接口:

[java] view plaincopy

public interface Sender {  

    public void Send();  

}  

其次,创建实现类:

[java] view plaincopy

public class MailSender implements Sender {  

    @Override  

    public void Send() {  

        System.out.println("this is mailsender!");  

    }  

}  

[java] view plaincopy

public class SmsSender implements Sender {  

  

    @Override  

    public void Send() {  

        System.out.println("this is sms sender!");  

    }  

}  

最后,建工厂类:

[java] view plaincopy

public class SendFactory {  

  

    public Sender produce(String type) {  

        if ("mail".equals(type)) {  

            return new MailSender();  

        } else if ("sms".equals(type)) {  

            return new SmsSender();  

        } else {  

            System.out.println("请输入正确的类型!");  

            return null;  

        }  

    }  

}  

我们来测试下:

public class FactoryTest {  

  

    public static void main(String[] args) {  

        SendFactory factory = new SendFactory();  

        Sender sender = factory.produce("sms");  

        sender.Send();  

    }  

}  

输出:this is sms sender!

 

 

a、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:

 


将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:

[java] view plaincopypublic class SendFactory {  

   public Sender produceMail(){  

        return new MailSender();  

    }  

      

    public Sender produceSms(){  

        return new SmsSender();  

    }  

}  

测试类如下:

[java] view plaincopy

public class FactoryTest {  

  

    public static void main(String[] args) {  

        SendFactory factory = new SendFactory();  

        Sender sender = factory.produceMail();  

        sender.Send();  

    }  

}  

输出:this is mailsender!

 

b、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

[java] view plaincopy

public class SendFactory {  

      

    public static Sender produceMail(){  

        return new MailSender();  

    }  

      

    public static Sender produceSms(){  

        return new SmsSender();  

    }  

}  

[java] view plaincopy

public class FactoryTest {  

  

    public static void main(String[] args) {      

        Sender sender = SendFactory.produceMail();  

        sender.Send();  

    }  

}  

输出:this is mailsender!

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传 入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

 
可以看出工厂方法的加入,使得对象的数量成倍增长。当产品种类非常多时,会出现大量的与之对应的工厂对象,这不是我们所希望的。因为如果不能避免这种情 况,可以考虑使用简单工厂模式与工厂方法模式相结合的方式来减少工厂类:即对于产品树上类似的种类(一般是树的叶子中互为兄弟的)使用简单工厂模式来实 现。

 

c、简单工厂和工厂方法模式的比较

工厂方法模式和简单工厂模式在定义上的不同是很明显的。工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,而不像简单工厂模式, 把核心放在一个实类上。工厂方法模式可以允许很多实的工厂类从抽象工厂类继承下来, 从而可以在实际上成为多个简单工厂模式的综合,从而推广了简单工厂模式。 
反过来讲,简单工厂模式是由工厂方法模式退化而来。设想如果我们非常确定一个系统只需要一个实的工厂类, 那么就不妨把抽象工厂类合并到实的工厂类中去。而这样一来,我们就退化到简单工厂模式了。

d、抽象工厂模式

代码:

//抽象工厂类

public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Vehicle createVehicle();
    public abstract Weapon createWeapon();
    public abstract Food createFood();
}

//具体工厂类,其中Food,Vehicle,Weapon是抽象类,

public class DefaultFactory extends AbstractFactory{
    @Override
    public Food createFood() {
        return new Apple();
    }
    @Override
    public Vehicle createVehicle() {
        return new Car();
    }
    @Override
    public Weapon createWeapon() {
        return new AK47();
    }
}

//测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory f = new DefaultFactory();
        Vehicle v = f.createVehicle();
        v.run();
        Weapon w = f.createWeapon();
        w.shoot();
        Food a = f.createFood();
        a.printName();
    }
}

在抽象工厂模式中,抽象产品 (AbstractProduct) 可能是一个或多个,从而构成一个或多个产品族(Product Family)。 在只有一个产品族的情况下,抽象工厂模式实际上退化到工厂方法模式。


六、总结。

1)简单工厂模式是由一个具体的类去创建其他类的实例,父类是相同的,父类是具体的。 
2)工厂方法模式是有一个抽象的父类定义公共接口,子类负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成。 
3)抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。它针对的是有多个产品的等级结构。而工厂方法模式针对的是一个产品的等级结构。

 


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