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Programming is a highly artistic endeavor

聊聊编程的一些小技巧

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转载 一个程序员的成长的六个阶段

 一个程序员的成长的六个阶段http://tech.163.com/school · 2005-10-08 16:45:59 · 来源: vc知识库 第一阶段此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。第二阶段此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的Win 32的API函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后

2008-01-17 14:08:00 531

转载 程序员真实写真35岁前成功的12条黄金法则

程序员真实写真35岁前成功的12条黄金法则  第一章:一个目标   一艘没有航行目标的船,任何方向的风都是逆风   1、你为什么是穷人,第一点就是你没有立下成为富人的目标   2、你的人生核心目标是什么?   杰出人士与平庸之辈的根本差别并不是天赋、机遇,而在于有无目标。   3、起跑领先一步,人生领先一大步:成功从选定目标开始   4、贾

2008-01-17 14:06:00 462

转载 学习c++的50条忠告(初学者必看)

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我

2008-01-16 11:55:00 761

转载 C++头文件一览

现在学习 C/C++ 的人很多,但是大多数人都会问到这些问题,学C/C++有什么用?我应该学C还是C++?初学应该看什么书,进阶再看什么书?除了C/C++,还要掌握什 么知识?没有编程经验可以学吗?用什么编译器好呢?我应该如何安排我的学习计划?为什么代码我都能看懂,但是让我自己写就不知从何下手。一般刚接触计算机 不久而且没有编程经验的人都会有这些疑问。我认为,学编程的开始阶段就应该对编程有所了解,

2008-01-16 11:29:00 515

dxrTutors.Code.zip

在Siggraph2018年会议上的关于实时光线追踪的一个课程,该内容为其最后演示部分的源代码,打造一个路径追踪渲染器

2020-03-03

DataOrientedDesign.pdf

自C++面世后,面向对象的设计(Object Oriented Design, OOD)在整个软件程序设计领域占据绝对统治地位,一些知名的开源渲染引擎,如OSG、OGRE也是采用OO的方式来设计构建。 然而,近几年以来,随着移动互联网的兴起,在桌面、游戏主机尤其是移动设备的游戏渲染系统的开发过程中,效率提升经常面临到很多障碍,使得性能遭遇瓶颈而难以进一步优化。 通过大量的分析和反思,发现OOD的程序设计存在着很多低效和浪费的环节,并且无法与硬件的工作方式完美契合,特别是在高密度的实时计算领域中显得尤为严重。 基于此种情况,面向数据的设计(Data Oriented Design)逐渐进入人们的视野,甚至出现了“OOP is dead, long live DOD”等比较极端的呼声。相应地,一些商业引擎和游戏的底层设计也纷纷转向。 在2019 GDC大会上,知名的游戏引擎Unity高调宣布了自己的技术栈(DOTS: Data Oriented Technology Stack),通过一系列展示证明了DOD在Performance上的卓越表现。

2019-08-07

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