抽象和接口

一、抽象

1 抽象方法

抽象方法,仅有声明没有方法体

abstract void f();

2 抽象类

如果一个类有1个或多个抽象方法,则该类必须被限定为抽象类

abstract class A{}

抽象方法中可以有非抽象方法
从一个抽象类继承,必须为基类所有的抽象方法提供方法定义,不然派生类依旧为抽象类

二、接口

完全抽象的类,全是抽象方法

interface A{}

接口中的方法默认是public,也必须是public
接口中任何域都自动是static和final的
继承接口用implements,一个类可以继承多个接口

三、接口和抽象类的区别

抽象类接口
定义abstract classinterface
构造器可以有不可
成员变量默认是default默认是public static final,即常量
静态方法可以有可以有
默认方法不可可以有
抽象方法可以有可以有
其他方法任意除了默认方法和静态方法,
不可以有方法体
interface F1{
    static void f(){
        System.out.println("interface : static function output");
    }
    int a = 0;
    static int b = 54;
    void f1();
    default void f2(){
        System.out.println("interface : default function output");
    }
    abstract void f3();
}
abstract class F2{
    public F2(){}; // 1。可以定义构造器
    int a; // 2。可以定义成员变量,并且不需要赋初值
    static int b; // 3。可以定义类变量,并且不需要赋初值
    static void f(){ // 4。可以定义静态方法
        System.out.println("abstract class : static function output");
    }
    void f1(){}; // 5。定义除抽象方法外,必须要有方法踢
    abstract void f2(); //
}
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