Go语言对接苹果支付与退款指南


随着移动互联网的发展,苹果支付(Apple Pay)作为一款便捷、安全的支付方式,在国内外得到了广泛的应用。对于开发者来说,掌握如何在Go语言中实现苹果支付和退款功能是非常重要的。上期我已经介绍了 Go语言对接微信支付与退款全流程指南, Go语言实现支付宝支付与退款详解。本文将详细介绍如何使用Go语言对接苹果支付,并通过一个具体的案例来说明如何实现退款功能。

一、准备工作

在开始编写代码之前,我们需要准备好一些基础信息:

  • Iss:发行者标识符。
  • Bid:应用包标识符。
  • Kid:密钥ID。
  • PrivateKey:私钥。
  • IsProd:是否生产环境。

这些信息可以从苹果开发者中心获取。确保你的应用已经在苹果开发者中心注册,并且你已经创建了相关的证书和密钥。

二、时序图

苹果支付

用户 商户IOS客户端 商户服务 APPLE支付服务 1.下单 2.创建订单号 3.返回订单号 4.发起支付 5.返回支付结果 6.校验订单(订单号+apple支付结果) 7.校验支付结果 8.返回支付结果 9.处理业务 10.通知最终支付结果 11.告知用户支付状态 用户 商户IOS客户端 商户服务 APPLE支付服务

苹果退款

用户 苹果客服 APPLE支付服务 商户服务 1.申请退款 2.退款 3.返回退款状态 4.定时获取订单状态 5.返回订单状态 6.根据对应状态处理业务 用户 苹果客服 APPLE支付服务 商户服务

三、初始化客户端

我们首先需要初始化一个苹果支付的客户端。这里我们使用 github.com/go-pay/gopay/apple 包来简化这个过程。

package service

import (
	"context"
	"errors"
	"github.com/go-pay/gopay/apple"
)

// ApplePayService 苹果支付服务结构体
type ApplePayService struct {
	ctx    context.Context
	client *apple.Client
}

// Config 配置结构体
type Config struct {
	Iss        string
	Bid        string
	Kid        string
	PrivateKey string
	IsProd     bool
}

// NewApplePayService 创建一个新的ApplePayService实例
func NewApplePayService(ctx context.Context, config Config) (*ApplePayService, error) {
	appleCliProd, err := apple.NewClient(config.Iss, config.Bid, config.Kid, config.PrivateKey, config.IsProd)
	if err != nil {
		return nil, err
	}

	return &ApplePayService{
		ctx:    ctx,
		client: appleCliProd,
	}, nil
}

四、获取交易信息

如果你的应用中有多个订阅类型,可以使用 GetAllSubscriptionStatuses 方法来获取所有订阅的最新状态。

// getTransactions 获取交易信息
func (a *ApplePayService) getTransactions(originalTransactionId string) (*apple.AllSubscriptionStatusesRsp, error) {
	if originalTransactionId == "" {
		return nil, errors.New("original transaction ID is required")
	}
	return a.client.GetAllSubscriptionStatuses(a.ctx, originalTransactionId)
}

五、校验订单信息(下单)

在处理支付时,验证收据是非常重要的一步。我们可以通过 ReceiptVerification 方法来验证用户的购买信息。

// ReceiptVerification 校验订单信息
func (a *ApplePayService) ReceiptVerification(originalTransactionId string, orderId string) error {
	if originalTransactionId == "" || orderId == "" {
		return errors.New("original transaction ID and order ID are required")
	}

	// 校验 apple 下单信息 subscription
	rsp, err := a.getTransactions(originalTransactionId)
	if err != nil {
		return err
	}

	for _, dataItem := range rsp.Data {
		for _, lastTransaction := range dataItem.LastTransactions {
			// 根据订阅状态(lastTransaction.Status),处理订阅业务逻辑
			switch lastTransaction.Status {
			case 1:
				// 订阅激活
			case 2:
				// 订阅过期
			case 3:
				// 订阅在账单重试期
			case 4:
				// 订阅在宽限期
			case 5:
				// 订阅被撤销
			default:
				// 其他状态
			}

			ti, _ := lastTransaction.DecodeTransactionInfo()
			ri, _ := lastTransaction.DecodeRenewalInfo()
		}
	}
	return nil
}

在这段代码中,我们通过 getTransactions 方法获取所有订阅状态,然后根据返回的状态值进行处理。这里有几个常见的状态:

  • 1:订阅有效
  • 2:订阅已过期
  • 3:进入重试周期
  • 4:进入账单宽限期
  • 5:订阅已撤销

开发者需要根据这些状态来处理用户的订阅逻辑,例如是否续订或是否撤销权限。

六、获取订阅变更

退款处理通常需要一个定时任务来定期检查用户的订阅状态,并根据状态进行相应的操作。以下是一个简单的示例:

// ApplePaySubscription 处理订阅变更
func (a *ApplePayService) ApplePaySubscription() error {
	// 1. 从本地数据库获取所有的需要处理的订阅信息
	// 2. 根据是否过期,已经订阅状态,分发到续订逻辑,或者取消订阅逻辑
	// 3. 如果续订,就保持权益状态
	// 4. 如果取消订阅,就做权益降级

	// 示例代码
	subscriptions, err := a.getSubscriptionsFromDB()
	if err != nil {
		return err
	}

	for _, sub := range subscriptions {
		rsp, err := a.getTransactions(sub.OriginalTransactionId)
		if err != nil {
			continue
		}

		for _, dataItem := range rsp.Data {
			for _, lastTransaction := range dataItem.LastTransactions {
				switch lastTransaction.Status {
				case 1:
					// 续订
					err = a.renewSubscription(sub)
				case 2, 5:
					// 取消订阅
					err = a.cancelSubscription(sub)
				default:
					// 其他状态
				}
			}
		}
	}

	return nil
}

// getSubscriptionsFromDB 从数据库中获取订阅信息
func (a *ApplePayService) getSubscriptionsFromDB() ([]Subscription, error) {
	// 从数据库中获取订阅信息
	return nil, nil
}

// renewSubscription 续订逻辑
func (a *ApplePayService) renewSubscription(sub Subscription) error {
	// 续订逻辑
	return nil
}

// cancelSubscription 取消订阅逻辑
func (a *ApplePayService) cancelSubscription(sub Subscription) error {
	// 取消订阅逻辑
	return nil
}

七、总结

通过上述步骤,我们已经成功地实现了Go语言对接苹果支付和退款的功能。希望本文对你有所帮助。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言交流。

八、参考资料

希望这篇文章对你在Go语言中实现苹果支付和退款功能有所帮助!如果有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时联系我。😊

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