装饰模式(Decorator Pattern)在 Go 语言中的应用
本文详细介绍了装饰模式(Decorator Pattern)在Go语言中的应用,并通过实例展示了如何动态地给对象添加职责而不改变其结构。文章首先解释了装饰模式的核心概念,即通过创建包装类(装饰器)来在运行时添加新功能。接着,通过实现一个权限校验接口RightsChecker的示例,展示了如何创建装饰器RightsCheckerDecorator来添加日志记录和权限检查等额外行为。文章还比较了装饰模式与中间件的不同,强调了装饰模式适用于动态添加职责的场景,而中间件适用于处理Web请求和响应的通用任务。最后,文
原创
2024-10-09 22:28:20 ·
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