//Commented out to stop infinite loop.
// 使用 while 循环来对付食人魔。
while(true) {
var enemies = hero.findEnemies();
var enemyIndex = 0;
// 将攻击逻辑放到 while 循环里来攻击所有的敌人。
// Find the array's length with: enemies.length
while(enemyIndex < enemies.length){
var enemy = enemies[enemyIndex];
// "!=" 意思是 "不等于"
if (enemy.type != "sand-yak") {
// 当敌人的健康值大于0,攻击它!
if(enemy.health > 0){
hero.attack(enemy);
}
enemyIndex += 1;
}
}
// 在两波敌人之间,移动回中央。
hero.moveXY(40, 32);
// 使用 while 循环来对付食人魔。
while(true) {
var enemies = hero.findEnemies();
var enemyIndex = 0;
// 将攻击逻辑放到 while 循环里来攻击所有的敌人。
// Find the array's length with: enemies.length
while(enemyIndex < enemies.length){
var enemy = enemies[enemyIndex];
// "!=" 意思是 "不等于"
if (enemy.type != "sand-yak") {
// 当敌人的健康值大于0,攻击它!
if(enemy.health > 0){
hero.attack(enemy);
}
enemyIndex += 1;
}
}
// 在两波敌人之间,移动回中央。
hero.moveXY(40, 32);
}
这是代码,图片是错误!