位运算符
主要针对二进制
1.与运算符
与运算符用符号“&”表示,其使用规律如下:
两个操作数中位都为1,结果才为1,否则结果为0
a=129;b=128;
a&b=128
“a”的值是129,转换成二进制就是10000001,而“b”的值是128,转换成二进制就是10000000。根据与运算符的运算规律,只有两个位都是1,结果才是1,可以知道结果就是10000000,即128。
2.或运算符
或运算符用符号“|”表示,其运算规律如下:
两个位只要有一个为1,那么结果就是1,否则就为0
a=129;b=128;
a|b=129
a 的值是129,转换成二进制就是10000001,而b 的值是128,转换成二进制就是10000000,根据或运算符的运算规律,只要有一个为1,那么结果就是1,可以知道结果就是10000001,即129。
3.非运算符
非运算符用符号“~”表示,其运算规律如下:
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0
a=60
〜a=-61
a 的值是60,转换成二进制就是1100,根据非运算符的运算规律,翻转操作数的每一位,可以知道结果就是0011,即-61。
4.异或运算符
异或运算符是用符号“^”表示的,其运算规律是:
如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1
a=15;b=2;
a^b=13
a 的值是15,转换成二进制为1111,而b 的值是2,转换成二进制为0010,根据异或的运算规律,相同则结果为0,不同则结果为1,可以得出其结果为1101 即13。
Java运算符:
优先级 | 运算符分类 | 结合顺序 | 运算符 |
由 高 到 低 | 分隔符 | 左结合 | . [] ( ) ; , |
一元运算符 | 右结合 | ! ++ -- - ~ | |
算术运算符 移位运算符 | 左结合 | * / % + - << >> >>> | |
关系运算符 | 左结合 | < > <= >= instanceof(Java 特有) = = != | |
逻辑运算符 | 左结合 | ! && || ~ & | ^ | |
三目运算符 | 右结合 | 布尔表达式?表达式1:表达式2 | |
赋值运算符 | 右结合 | = *= /= %= += -= <<= >>= >>>= &= *= |= |
一元运算符
因操作数是一个,故称为一元运算符。
运算符 | 含义 | 例子 |
- | 改变数值的符号,取反 | -x(-1*x) |
~ | 逐位取反,属于位运算符 | ~x |
++ | 自加1 | x++ |
-- | 自减1 | x-- |
++x 因为++在前,所以先加后用
x++ 因为++在后,所以先用后加
注意:a+ ++b和a+++b是不一样的
a=10;b=10;
int sum=a+ ++b;
结果是: a=10,b=11,sum=21
a=10;b=10;
int sum=a+++b;
结果是:a=11,b=10,sum=20
算术运算符
所谓算术运算符,就是数学中的加、减、乘、除等运算。因算术运算符是运算两个操作符,故又称为二元运算符。
运算符 | 含义 | 例子 |
+ | 加法运算 | x+y |
- | 减法运算 | x-y |
* | 乘法运算 | x*y |
/ | 除法运算 | x/y |
% | 取模运算(求余运算) | x%y |
int a=22; double b=5;
a%c=2.0
当有若干的变量或常量参与运算时,结果的数据类型取决于参与运算的这些变量或常量的类型范围最大那个类型
移位运算符
移位运算符操作的对象就是二进制的位,可以单独用移位运算符来处理int型整数。
运算符 | 含义 | 例子 |
<< | 左移运算符,将运算符左边的对象向左移动运算符右边指定的位数(在低位补0) | x<<3 |
>> | "有符号"右移运算 符,将运算符左边的对象向右移动运算符右边指定的位数。使用符号扩展机制,也就是说,如果值为正,则在高位补0,如果值为负,则在高位补1. | x>>3 |
>>> | "无符号"右移运算 符,将运算符左边的对象向右移动运算符右边指定的位数。采用0扩展机制,也就是说,无论值的正负,都在高位补0. | x>>>3 |
a=20
a>>2=5
20的二进制为 0001 0100,右移2位后为 0000 0101,则结果就为 5;
res = -20 >> 2;
-20的二进制为其正数的补码加1,即 1110 1010,右移2位后为 1011 1010,结果为 res = -6;
而对于>>>符号而言:
res = 20 >>> 2; 的结果与 >> 相同;
res = -20 >> 2;
-20的二进制为 1110 1011,右移2位,此时高位补0,即 0011 1010,结果为 res = 58;
<< 是与>>对应的左移运算符,表示将左边对象向左移动右边位数,在低位补0
左移没有<<<运算符
关系运算符
Java具有完备的关系运算符,这些关系运算符同数学中的关系运算符是一致的。具体说明如下:
运算符 | 含义 | 例子 |
< | 小于 | x<y |
> | 大于 | x>y |
<= | 小于等于 | x<=y |
>= | 大于等于 | x>=y |
== | 等于 | x==y |
!= | 不等于 | x!=y |
instanceof操作符用于判断一个引用类型所引用的对象是否是一个类的实例。操作符左边的操作元是一个引用类型,右边的操作元是一个类名或者接口,形式如下:
obj instanceof ClassName 或者 obj instanceof InterfaceName
关系运算符产生的结果都是布尔型的值,一般情况下,在逻辑与控制中会经常使用关系运算符,用于选择控制的分支,实现逻辑要求。
需要注意的是:关系运算符中的"=="和"!="既可以操作基本数据类型,也可以操作引用数据类型。操作引用数据类型时,比较的是引用的内存地址。所以在比较非基本数据类型时,应该使用equals方法。
逻辑运算符
A | !A |
true | false |
false | true |
A | B | A&&B |
false | false | false |
true | false | false |
false | true | false |
true | true | true |
A | B | A||B |
false | false | false |
true | false | true |
false | true | true |
true | true | true |
在运用逻辑运算符进行相关的操作,就不得不说“短路”现象。代码如下:
if(1==1 && 1==2 && 1==3){ }
代码从左至右执行,执行第一个逻辑表达式后:true && 1==2 && 1==3
执行第二个逻辑表达式后:true && false && 1==3
因为其中有一个表达式的值是false,可以判定整个表达式的值是false,就没有必要执行第三个表达式了,所以java虚拟机不执行1==3代码,就好像被短路掉了。
逻辑或也存在“短路”现象,当执行到有一个表达式的值为true时,整个表达式的值就为true,后面的代码就不执行了。
“短路”现象在多重判断和逻辑处理中非常有用。
条件运算符
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
instanceof 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
下面是一个例子:
String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。