2020/09/08 (OO思想)

面向对象的三大要素:封装,继承,多态

面向对象的思想是如何在java展现的呢? 就是通过类和对象

  • 是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
  • 对象是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。
  • 成员变量事物的属性
  • 成员方法事物的行为

一、 成员变量和局部变量的区别:

(1)在类中的位置不同

  • 成员变量:类中方法外
  • 局部变量:方法定义中或者方法声明上

(2)在内存中的位置不同

  • 成员变量:在
  • 局部变量:在

(3)生命周期不同

  • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

(4)初始化值不同

  • 成员变量:有默认值
  • 局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

二、static关键字

Static关键字注意事项

  • A:在静态方法中是没有this关键字的

静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而 存在的 → 静态比对象先存在

  • B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

(1)静态方法:

  • A:成员变量:只能访问静态变量
  • B:成员方法:只能访问静态成员方法

(2)非静态方法:

  • A:成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
  • B:成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法

为什么静态方法不能访问非静态方法呢?

  • 因为静态方法是随着类的加载而加载的,静态是优于对象存在的,你要访问非静态的东西,可是这时候可能它还不存在。

总结起来一句话:静态只能访问静态

三、静态变量和成员变量

  • 静态变量属于类,所以也称为类变量
  • 成员变量属于对象。所以也称为实例变量(对象变量)
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