接口:interface
1、接口(Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
声明方式:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
2、特点:
(1)接口不能用于实例化对象,且接口没有构造方法,接口中的方法都是抽象的。
(2)接口同类一样,也能够拥有属性与方法,但:接口中的属性必须是public static final;方法必须是public abstract;
(3)接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现 (implements) 接口中的方法。
(4)类是单继承,但接口可以多实现、多继承。
例:
interface IA {
//接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract
//接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
void m1();
void m2();
}
interface IB {
void m3();
}
class ClassA implements IA {
// 类型 ClassA 必须实现继承的抽象方法
// IA.m2()
// - 类型 ClassA 必须实现继承的抽象方法
// IA.m1()
@Override
public void m1() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
public void m2() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
}
class ClassB implements IA, IB {//接口可以多实现
@Override
public void m3() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
public void m1() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
public void m2() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
}
3、作用:
(1)“公开规范”(公开的约束,功能的集合);
(2)让代码有更强的可扩展性;
(3)解耦:一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,那么实现低耦合,定义接口是一个很好的方法。
标识接口
标识接口:标识接口就是空方法的接口,即 没有任何方法和属性的接口 ;它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。