常见Bug:C++

1.计算数据组动态变化长度,需要每次清空、分配以及初始化,以免非法数据使用造成错乱

void functionCalc(){

...//calc1

        arry.RemoveAll();
        arry.SetSize( nCount1 );

...//calc2

        arry.RemoveAll();
        arry.SetSize( nCount2 );

...//calc3

}

2.NULL指针的非法定义值,有的地方把NULL赋值为 -1

long pt = 0; //-1

if(pt != 0 && pt != -1){

((Interface*)pt)->show();

}
 

3.加锁顺序引起死锁的问题

...

A.lock()

B.lock()

...

A.unlock()

B.unlock()

...

注意:正确的是B先解锁,A再解锁。

4.POI点击顺序和绘制顺序应该相反

//draw

for(int i=0; i<n; ++i){obj->draw();}

//hit

for(int i=0; i<n; ++i){obj->hit();}

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