进程调度算法之先到先服务

进程调度算法进程调度算法之先到先服务

先到先服务(First-Come First-Served)

  • 优点:
    编码简单且容易理解;
  • 缺点:
    平均等待时间往往很长;

代码

根据个人思路模拟的FCFS,仅供参考

#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;
typedef  double TimeType;
const int MAXN =  1e6+5;

int task_num;
TimeType now_time; //从第一个到达的作业时间开始
TimeType avg_spend_time; //平均周转时间
TimeType avg_weight_time; //平均带权周转时间
struct StruTask
{
    int id; //序号
    TimeType arrive_time; //到达时间(输入)
    TimeType service_time; //服务时间(输入)
    TimeType start_time; //开始时间(设置)
    TimeType end_time; //结束时间(设置)
    TimeType spend_time; //周转时间:end_time - arrive_time
    TimeType weight_time; //带权周转时间spend_time/service_time

    bool operator< (const StruTask &task)const
    {
        if(arrive_time == task.arrive_time)
            return id > task.id;
        return arrive_time > task.arrive_time;
    }
}arrayTask[MAXN];

priority_queue<StruTask>que;

void get_task()
{
    cout<<"请输入任务数:"<<endl;
    cin>>task_num;
    if(task_num <= 0) return;
    cout<<"----------请输入任务相关信息-------"<<endl;
    for(int i = 1; i <= task_num; ++i)
    {
        cout<<"请输入第"<<i<<"个任务的 到达时间 和 服务时间:";
        arrayTask[i].id = i;
        cin>>arrayTask[i].arrive_time;
        cin>>arrayTask[i].service_time;
    }
}

int get_next_task()
{
    if(!que.empty())
    {
        StruTask task = que.top();
        que.pop();
        return task.id;
    }
    return 0;

}

void run_task(StruTask &task)
{
    now_time = max(now_time,task.arrive_time);
    task.start_time  = now_time;
    task.end_time = now_time + task.service_time;
    now_time = task.end_time;
    task.spend_time = task.end_time - task.arrive_time;
    avg_spend_time += task.spend_time;
    task.weight_time = task.spend_time / task.service_time;
    avg_weight_time += task.weight_time;
}

void print_result(StruTask &task)
{
    cout<<" id: "<<task.id
        <<" arrive_time: "<<task.arrive_time<<" service: "<<task.service_time;
    cout<<" start: "<<task.start_time<<" end: "<<task.end_time;
    cout<<" spend: "<<task.spend_time<<" weight: "<<task.weight_time<<endl;
}

/*
FCFS:
First-Come First-Served
*/
void FCFS()
{
    for(int i = 1; i <= task_num; ++i)
    {
        que.push(arrayTask[i]);
    }
    now_time = 0;
    avg_spend_time = 0;
    avg_weight_time = 0;
    for(int i = 1; i <= task_num; ++i)
    {
        int id = get_next_task();
        run_task(arrayTask[id]);
        print_result(arrayTask[id]);
    }
}



int main()
{
    get_task();
    FCFS();
    double wait = 0;
    for(int i = 1; i <= task_num; ++i)
    {
        wait += arrayTask[i].start_time - arrayTask[i].arrive_time;
    }
    avg_spend_time /= task_num;
    avg_weight_time /= task_num;
    cout<<" avg_spend: "<<avg_spend_time<<" avg_weight: "<<avg_weight_time<<endl;
    cout<<" avg_wait: "<<(wait/task_num)<<endl;
    return 0;
}

运行示例

3
0 24
0 3
0 3

在这里插入图片描述

4
3 2
1 5
6 7
4 3

在这里插入图片描述

1. 实验目的 调度的实质是操作系统按照某种预定的策略来分配资源。进程调度的目的是分配CPU资源。由于进程调度程序执行的频率很高,因此调度算法的好坏直接影响到操作系统的性能。本实验的目的是编程模拟实现几种常用的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较各种算法的性能优劣。 2. 实验原理 [1]. 进程调度算法描述 进程调度算法包括服务调度算法、最短作业时间优(抢占式和非抢占式)、最高响应比调度算法4种。(每个人必须做FCFS,然后在后面的三种中任选一种,即每个人必须做2种调度算法的模拟。) [2]. 衡量算法性能的参数 计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间。 3. 实验内容 (1)编程实现本实验的程序,要求: [1]. 建立进程的进程控制块,进程控制块至少包括: a) 进程名称; b) 进程需要执行时间; c) 进入就绪队列时间; d) 进程执行开始时间 e) 进程执行结束时间 [2]. 编程实现调度算法。 [3]. 进程及相关信息的输入。这些信息可以直接从键盘上输入,也可以从文件读取。 [4]. 时间片与时间流逝的模拟。本实验需要对算法的执行计时,程序应该提供计算时间的方法。一种最简单的方法是使用键盘,比如每敲一次空格代表一个时间片的流逝。另一种方法是使用系统时钟。 [5]. 一组进程序列执行完毕,打印出结果信息。程序需要计算出每个进程的开始执行时间、结束时间、周转时间和带权周转时间,并为整个进程序列计算平均周转时间和平均带权周转时间。程序将计算结果按一定的格式显示在计算机屏幕上或输出到文件中。打印出进程调度顺序图。 [6]. 实现数据在磁盘文件上的存取功能。 (2)对下列就绪进程序列分别使用上面的几种算法进行调度,计算每种算法下的平均周转时间和平均带权周转时间。 进程号 到达时间 要求执行时间 0 0 1 1 1 35 2 2 10 3 3 5 4 6 9 5 7 21 6 9 35 7 11 23 8 12 42 9 13 1 10 14 7 11 20 5 12 23 3 13 24 22 14 25 31
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Leo Bliss

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值