面向对象的三大特征

概念

面向对象:把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。对象即为人对各种具体物体抽象后的一个概念,人们每天都要接触各种各样的对象,如手机就是一个对象。

面向对象的三大特征:

①封装

两层含义:一层含义是把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的独立单元(即对象)中;另一层含义指“信息隐藏”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为,则不允许外界知晓,或只允许使用对象的功能,而尽可能隐藏对象的功能实现细节。

封装的优点:

1.良好的封装能够减少耦合,符合程序设计追求“高内聚,低耦合”。

2.类内部的结构可以自由修改。

3.可以对成员变量进行更精确的控制。

4.隐藏信息代码的细节。

如何实现封装:用private修饰符修饰的属性设置成私有的,只能本类来使用,其他类使用不了,这样就对信息进行了隐藏。

public class Persion {
    //用private修饰属性来限制属性的访问
    private String nickname;//昵称
    
    private int gender;//性别
   
    private int age = 18; //年龄
    
}

 然后设置对这些私有对象能够进行赋值访问的公共方法,this是为了区别变量和局部变量之间重名发生冲突。

public class Persion {
    
    private String nickname;//昵称
    
    private int gender;//性别
    
    private int age = 18;//年龄

    public void setNickname(String nickname){
        this.nickname = nickname;
    }
    public String getNickname(){
        return nickname;
    }
    public void setGender(int gender){
        this.gender = gender;
    }
    public int getGender(){
        return gender;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }

}

②继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

继承的格式

        class 父类 { }

        class 子类 extends 父类 { }

public class Father{
    
}

 

public class Son extends Father{

}

继承的好处:

(1)提高类代码的复用性

(2)提高了代码的维护性

继承的特性:

  • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。

  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法,即重写父类方法。

③多态

方法的多态性:重载与覆写

        重载:同一个方法名称,根据不同的参数类型及个数可以完成不同的功能。

        重写:同一个方法,根据操作的子类不同,所完成的功能也不同。

对象的多态:父子类对象的转换

        向上转型:子类对象变为父类对象,格式:父类 父类对象 = 子类实例,自动;

        向下转型:父类对象变为子类对象,格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例,强制。

多态的优点:

        1. 消除类型之间的耦合关系

        2. 可替换性

        3. 可扩充性

        4. 接口性

        5. 灵活性

        6. 简化性

多态的必要条件:继承、重写、父类的引用指向子类对象。

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