在Linux下实现一个简单的命令 交互UI(类shell交互界面)

本文介绍了如何在Linux环境下利用curses.h库实现一个简单的命令行交互界面,包括帮助、清屏、命令输出和退出等功能。通过设计数据结构和实现编辑操作,如光标移动、删除字符、历史命令切换,来构建类似shell的交互体验。文章还给出了关键的算法思路和部分代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:本人虽然学习计算机已经很多年了,但是一直没有写过技术文章,从今天开始,要把自己知道的做一些分享。

写作缘由:

为已经开发的系统提供一个命令操作界面以方便使用人员操作。

基本功能:

1、实现help、clear、dump、exit这些命令,这里仅作为示例;

2、简单的行文本编辑功能(光标的左右移动、backspace删除字符、上下方向键显示历史命令);

3、回车即完成一次命令的读取,然后解析命令、执行操作、再次回到命令接收状态;

原理:

很简单,只要有些计算机的编程功底,基本上都能想到实现的思路;

即依靠一个循环来接收命令、解析命令、执行操作、再次返回命令接收界面。

实现:

通过调研,发现curses.h基本上能够实现所有的窗口操作,因此本人暂时选择了curses.h,该头文件是libncurses5-dev包中带有的,本人的系统是centos5.5,系统自带相关的头文件和库文件,同时也尝试过在ubuntu11.04上安装,只要下载相应的安装包即可,下面就介绍本人的开发步骤:

1、数据结构

//行编辑器,用于shell命令行的输入,其实shell命令行就相当于一个行编辑器,目前本程序支持一行在512字符内的编辑操作
struct line_editor
{
char chars[512];//字符内容
int tail;//内容结尾游标
int cur;//当前光标前字符的游标
};
//命令节点,用于存储历史命令,使用双链表实现
struct Cmd_Node
{
c
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