NTP简易客户端程序

前几天,偶尔想到PC时间的同步问题,就顺便研究了一把NTP协议.NTP(Network Time Protocol, 网

络时间协议),能够使终端与网络时间同步,具体见标准RFC1305.

    网络虽然也有现实的NTP程序,但,老话怎么说来着:自己动手,丰衣足食嘛......长话短说,让我们一

起来看看NTP是怎样炼成的.

    一.预备知识:

        1.NTP的网络传输协议:UDP协议;

        2.NTP的数据格式,见下图;

    ntp msg header             补充:L1(2bits),VN(3bits)

        3.时间矫正

NTP时间矫正涉及到4个时间:

            T1:发送NTP请求的本地时间;

            T2:服务器收到NTP请求的时间;

            T3:服务器发送NTP响应的时间;

            T4:客户端收到响应的时间;

         如果我们假设客户端与服务器的时间差为deltat,那么deltat = ((T2 + T3) – (T1 + T4))/2;当然如果对精度要求没那么高的话,直接将客户端的时间设置为T3时间也没有什么不可的.

还需注意一点的是:NTP时间是从1970年1月开始计时的,
二.Win下的代码

// esay_ntp_prj.cpp : Defines the entry point for the console application.

#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include

#pragma comment( lib,"ws2_32.lib")

#define  TIMEDIFF (0x83aa7e80) //2209075200LU
#define  NTP_HEAD_LEN 48

typedef struct 
{
    int L1;
    int Version;
    int mode;
    char stratum;
    char poll;
    char precision;
    unsigned long root_delay;
    unsigned long root_dispersion;
    unsigned long reference_identifier;
    time_t reference_timestamp;
    time_t originate_timestamp;
    time_t receive_timestamp;
    time_t transmit_timestamp;//should be 64bit
}ntp;

void pack_ntp_data(char buf[NTP_HEAD_LEN], ntp const *ntp_packet)
{
    memset(buf, 0x00, NTP_HEAD_LEN);

    buf[0] = (ntp_packet->L1<<6) | (ntp_packet->Version<<3) | (ntp_packet->mode);
    buf[1] = ntp_packet->stratum;
    buf[2] = ntp_packet->poll;
    buf[3] = ntp_packet->precision;
    memcpy(buf + 4, &ntp_packet->root_delay, 2);
    printf("time : %lu/n", ntp_packet->transmit_timestamp);
    memcpy(buf + 40, &ntp_packet->transmit_timestamp, 4);
}

void unpack_ntp_data(char *data)
{
    __time64_t transmit_time;
    struct tm *localtm;

    memcpy(&transmit_time, data + 32, 4);
    transmit_time = ntohl(transmit_time) - TIMEDIFF;
    printf("transmit time : %llx/n", transmit_time);
    //time(&time_tmp);
    localtm= gmtime(&transmit_time);
    printf("Year : %d month : %d dat : %d h : %d m : %d s:%d",
        localtm->tm_year + 1900,
        localtm->tm_mon + 1,
        localtm->tm_mday,
        localtm->tm_hour + 8,
        localtm->tm_min,
        localtm->tm_sec);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int ret = -1;
    char buf[NTP_HEAD_LEN];
    sockaddr_in server_addr;
    SOCKET sockfd;
    ntp ntp_packet;

    WSADATA wsaData;
    int iResult;

    iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    if (iResult != NO_ERROR) {
        printf("WSAStartup failed: %d/n", iResult);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (sockfd == 0)
    {
        printf("fail to create socket/n");
        WSACleanup();
        return 0;
    }
    server_addr.sin_port = htons(123);
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("202.120.2.101");

    ret = connect(sockfd, (sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));

    if (ret == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("fail to connect to server/n");
        WSACleanup();
        return 0;
    }
    ntp_packet.L1 = 0;//no warning
    ntp_packet.Version = 3;
    ntp_packet.mode = 3;//client
    ntp_packet.stratum = 0;
    ntp_packet.poll = 5;
    ntp_packet.root_delay = 0;
    ntp_packet.precision = -6;
    time(&ntp_packet.transmit_timestamp);
    pack_ntp_data(buf, &ntp_packet);

    ret = send(sockfd, buf, NTP_HEAD_LEN, 0);
    if (ret == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("send data to server error/n");
        return 0;
    }

    while(1)
    {
        //ret = recv(sockfd, buf, sizeof(char) * 48, MSG_WAITALL);
        ret = recv(sockfd, buf, sizeof(char) * NTP_HEAD_LEN, 0);

        if (ret > 0)
        {
            printf("receive data from server ret : %d/n", ret);
            unpack_ntp_data(buf);
            break;
        }
        else if (ret == 0)
        {
            printf("connection closed/n");
        }
        else
            printf("recv failed/n");
        Sleep(1000);       
    }
    closesocket(sockfd);
    WSACleanup();

    return 0;
}

   待改进:1.时间处理上太随意,

2.没有考虑NTP服务器交互失败时的重连机制

3.and so on……

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