Cocos Creator3.5.2使用Spine切换皮肤
3、然后获取当前spine中是否有皮肤数据,如果spine连皮肤数据都没有,接着写可能会error,这里的 skins[skin],是判断皮肤列表中是否有需要更换的皮肤。2、因为spine往往意味着异步加载,换肤时也经常出现频繁异步的情况,所以下一步我们要可以判断当前spine组件里是否已经加载好了spine文件。换肤前隐藏好需要换肤的节点,避免穿帮;官网文档的换肤流程太简化,对于实际使用来说会有各种各样的问题。1、首先获取对应的spine组件。这里的skin自然是外部传入的需要换肤的皮肤名。
原创
2023-11-15 11:48:35 ·
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