设计模式
-Billy
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式
单例模式:是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。 1. 饿汉式 public class Singlethon { // 私有化构造方法 private Singlethon() {} private static Singlethon instance = new Singlethon(); ...原创 2018-08-05 22:39:49 · 234 阅读 · 0 评论 -
UML类图及依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 原文链接:https://www.cnblogs.com/LUO77/p/5785374.html 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类...转载 2018-08-14 12:40:38 · 785 阅读 · 0 评论 -
java静态代理与动态代理简单分析
转载自http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5860749.html 1、动态代理(Dynamic Proxy) 代理分为静态代理和动态代理,静态代理是在编译时就将接口、实现类、代理类一股脑儿全部手动完成,但如果我们需要很多的代理,每一个都这么手动的去创建实属浪费时间,而且会有大量的重复代码,此时我们就可以采用动态代理,动态代理可以在程序运行期间根据需要动态的...转载 2018-08-11 14:31:18 · 681 阅读 · 0 评论