自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(29)
  • 收藏
  • 关注

原创 maven的profile构建不同环境打包

1.首先创建maven工程(略),项目结构如下 2.pom文件配置  2.1 添加<profiles标签>,在<profiles>分别定义各个<profile>用来配置开发,测试以及生产的全局变量,代码如下:<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="ht...

2018-11-14 21:58:44 1285

原创 maven搭建ssm项目讲解

第一部分:构建一个简单的maven工程1.新建maven project2.创建maven项目基本结构3.项目命名与打包方式,这里选择打成war包4.创建完项目后,但是缺失WEB-INF目录以及web.xml文件解决方案: 右击该项目 —>  JAVA EE TOOLS —>  Generate Deployment Discripor Stub...

2018-11-11 16:24:18 988

原创 Mysql安装-视频讲解

以下为mysql安装所需的软件以及视频详解:链接:https://pan.baidu.com/s/1WWh0uwYDRTGARvbjWb7nUw 提取码:kh6r  

2018-11-11 09:56:24 425

原创 maven依赖冲突解决方案

1. 传递依赖  1.1 什么是传递依赖    如果A依赖于B,B依赖于C,则称B是A的直接依赖,C是A的传递依赖  1.2 传递依赖冲突    如A依赖于B,B依赖于C(1.1版本),同时A依赖于D,D也依赖于C(2.1版本)。那么此时A可能传递依赖C的1.1版本,也可能传递依赖C的2.1版本。造成冲突。  1.3 传递依赖的解决    1.3.1 第一声明者优先原则      谁先声明(即&l...

2018-06-09 11:03:46 1463

原创 maven基础-maven的配置与基本使用

1. maven的两大核心  1.1 依赖管理:对jar包的管理  1.2 项目构建:项目在编码完成后,对项目进行编译,测试,打包,部署等。        (如通过命令将web项目部署在tomcat中:进入到项目根目录,输入命令行 mvn tomcat:run) 2. maven安装及配置  2.1 下载:http://maven.apache.org/download.c...

2018-06-07 23:06:02 273

原创 nexus搭建maven私服

1.下载nexus 地址:https://www.sonatype.com/download-oss-sonatype 2.安装nexus  第一步:解压  第二步:进入nexus-2.14.5-02/bin目录,执行nexus命令,再执行nexusinstall命令,最后执行nexus start命令启动服务。(也可在服务管理里手动启动)  第三步:验证:打开浏览器,访问:http://loca...

2018-06-06 15:33:42 351

原创 数组的协变与泛型上下限

1. 数组协变数组协变本质是多态,即用声明的父类变量或接口,接收子类对象。请看下面的Demo:class Animal{ @Override public String toString() { return "Animal"; }}class Person{ @Override public String toString() { return "Person"; }}...

2018-06-03 20:09:25 344

原创 比较两种类加载方式-使用.class和Class.forName(String className)

请先看Demo:class Initable1Parent { static { System.out.println("Initializing Initable1Parent..."); }}class Initable2Parent { static { System.out.println("Initializing Initable2Parent..."); }...

2018-06-02 16:05:39 780

原创 javaSE-chapter16异常机制

1. java异常机制概述  1.1 继承体系        Error: 表示错误,一般指JVM相关的不可修复的错误,如:系统崩溃,内存溢出,JVM错误等。由JVM抛出,我们不需要进行处理    Exception: 表示异常,指程序中出现不正常的情况,该问题可以修复处理。    RuntimeException: 运行时异常。在编译时期,可以不处理(抛出或捕获处理),编译会通过。但在运行时期可...

2018-05-29 00:19:01 188

原创 javaSE-chapter15内部类

1. 内部类  1.1 定义在类结构中的一个类  1.2 作用:    1.2.1 增强封装,把内部类隐藏在外部类之内,不允许其他类直接访问该类    1.2.2 内部类提高代码可读性和可维护性,把小型类嵌入到外部类中,在结构上更靠近    1.2.3 内部类可以直接访问外部类的成员  1.3 分类:    实例内部类, 静态内部类, 局部内部类(包括匿名内部类)2. 实例内部类  2.1 特点 ...

2018-05-26 11:30:59 135

原创 为什么需要内部类

1. 可以实现多继承    我们知道,java中的类目前只支持单继承,即类只能有个直接父类。但如果我们想要继承两个抽象类,此时需要借助内部类实现。    如:abstract class FlyingAnimal { abstract void fly();}abstract class SwimmingAnimal { abstract void swim();}/** * S...

2018-05-25 19:45:44 1593

原创 构造器内部的多态方法

提出问题:已知B类继承于A类,且B类复写了A类中公共的非静态的function()方法。且在A类的构造器中,调用function()方法。我们知道,在创建B类实例对象的时候,会调用A类的构造器方法。那么,调用的是B类实例对象的function()方法,还是A类实例的function()方法?首先,看一个实例:class Glyph { Glyph(){ System.out.println(...

2018-05-24 15:24:35 215

原创 javaSE-chapter14接口

1. 接口概念  java接口表示一种规范/约束,要求实现者必须遵守该规范2. 定义接口  语法:    [public] interface 接口名{        方法定义;    }  注: 不使用public修饰符,表示仅仅可以被该接口所在的包内的其他类实现,对非该包内的类不可见3. 接口内的成员  3.1 接口中没有构造器,不可以new  3.2 接口中定义的成员变量,实质是全局静态常量...

2018-05-24 00:38:22 177

原创 javaSE-chapter13抽象方法与抽象类

1. 抽象方法  1.1 特征    1.1.1 使用abstract修饰,方法内没有方法体,留给子类实现    1.1.2 抽象方法修饰符不能是private, final 以及static修饰,因为抽象方法的设计初衷是希望子类复写(实现),来实现多态            若使用private修饰符,子类无法复写。final修饰符修饰方法也表明方法该方法为最终方法,无法复写。static是类级...

2018-05-21 23:56:39 143

原创 javaSE-chapter12多态性

1. 多态    对象可以有多种形态,可以存在不同的形式。但多态是基于继承关系(父类和子类),也可以是实现关系(接口和实现类)。    是将子类对象赋给父类变量,或用接口变量接收实现类对象,在运行时期表现出具体的子类或实现类特征。2. 作用    当把不同的子类对象当作父类类型来看待,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,从而写出通用的代码达到通用编程,以适应需      求的不断变化。3. 多态的常见...

2018-05-21 20:54:51 130

原创 java对象的初始化过程

1.当不含static成员时,先看实例:如图所示,我们先定义相关类,Building, House(继承Building), Villa(继承House), 同时,House有成员变量LivingRoom, LivingRoom有成员变量Bed和Desk。具体如下代码://建筑class Building { public Building() { System.out.println("...

2018-05-21 10:45:03 6106

原创 javaSE-chapter11继承性

1. 语法格式  class 子类名 extends 父类名 {    成员;  }2. 继承关系  2.1 在java中,类和类之间的继承只允许单继承,不允许多继承,即每个子类只能extends一个父类,只有一个直接父类  2.2 在java中,虽然不能多继承,但可以多重继承,即class A extends B, 同时,class B extends C,此时,B类和C类均为A类  的父类  ...

2018-05-20 18:03:16 185 1

原创 javaSE-chapter10封装性

1. package关键字  1.1 语法格式    package 包.子包.子子包...    (注:必须将该语句作为java文件中的第一行代码)  1.2 包的命名    1.2.1 包的命名需要遵循标识符规范,字母一般全部小写    1.2.2 一般分为四到五层        第一层:甲方公司域名的倒序 eg: com.tca        第二层:项目名称 eg: com.tca.oa ...

2018-05-19 20:10:55 171

原创 javaSE-chapter9变量

1. 在java中,变量可分为成员变量和局部变量。成员变量又可以分为静态成员变量和非静态成员变量。局部变量也可以根据所在位置的不同分为方法内设的变量,方法的形参,以及代码块中的变量。在下图中,给大家罗列了这些变量的区别。...

2018-05-19 17:26:41 112

原创 javaSE-chapter8类和对象概述

1. 抽象    从特定的角度出发,从已经存在的事物中抽取我们所关注的特性和行为,从而形成一个新的事物的思维过程,是一种从复杂到简洁的思维方式。    类和对象的关系:对象是类的实例,类是对象的模板。2. 类  2.1 定义格式:    [修饰符] class 类名 {        [成员变量]        [方法]    }  注意:如果类使用了public修饰符,则必须保证当前文件名和当前...

2018-05-19 16:46:33 171

原创 javaSE-chapter7方法概述

1. 方法定义     程序中完成独立功能,可重复使用的一段代码集合2. 方法定义格式    [修饰符]  返回值类型  方法名称  ([参数列表]) {        方法体;    }3. 方法调用    如果方法使用了static修饰符,即为静态方法,则用方法所在类的名称.方法名称([实际参数]);    如果方法没有使用static修饰符,即为非静态方法,则用方法所在类的实例对象.方法名称...

2018-05-19 11:46:34 202

原创 sql中别名as,不写,以及使用双引号总结

1.      使用别名:不写和 使用as 是没有区别的。如:select id investorid from cif.cif_investor    和 select id as investorid from cif.cif_investor是没有区别的 2.      使用双引号与不使用双引号的区别双引号:会将别名解析成双引号里的内容,不使用双引号的话,即使别名全部命名成小写,也会被解析...

2018-05-19 11:11:23 26411 2

原创 javaSE-chapter6流程语句

1. 顺序结构2. 分支结构  2.1 if语句    2.1.1if (boolean表达式/boolean常量/boolean变量) {                条件执行体A;            }    2.1.2  if (boolean表达式/boolean常量/boolean变量) {                条件执行体A;            } else {   ...

2018-05-19 10:51:11 165

原创 javaSE-chapter5运算符

1.算数运算符(+,-,*,/)注:1.1 两个char字符相加,得到的是对应的ASCII码表中的数值相加       1.2 两个字符串相加,即拼接2. 自增自减运算符(++, --)  2.1 都只能操作变量,不能操作常量  2.2 前置自增(减)和后置自增(减)    2.2.1 前置自增(++a):先自增,再作运算    2.2.2 后置自增(a++): 先作运算,再自增    2.2.3...

2018-05-18 22:54:33 169

原创 javaSE-chapter4基本数据类型

1. 常量与变量  1.1 常量:包括字面量以及用final修饰的变量  1.2 变量    1.2.1 变量的含义:表示存储空间,可用来存放某一类型的常量,没有固定值,可以重复使用    1.2.2 变量的定义格式:数据类型 变量名 (如:int a;)    1.2.3 变量的初始化(赋值): 变量名 = 声明变量类型的常量        (注:必须初始化之后,才会在内存中占有空间)    1...

2018-05-16 22:36:02 160

原创 String与StringBuilder,StringBuffer

1. 首先要清楚final的含义:被final修饰的变量,如果该变量是基本数据类型,则该变量的值无法改变;如果该变量是引用数据类型,则仅仅表示该变量所引用的对象的地址是不变的,但是,引用的对象的内容是可能发生改变的。原理:java中引用类型存储,均存储的是引用地址,而非引用对象本身。如上图,引用类型obj用final修饰,仅仅表示,一旦obj进行初始化,指向了0x123,则不能修改,不能再引用别的...

2018-05-16 17:33:51 120

原创 javaSE-chapter3基本语法

1. 基本规定  1.1 严格区分大小写  1.2 一个java源文件里可以定义多个java类,但最多只能一个类被定义为public类,且该类名应与原文件名相同  1.3 当一个源文件包含N个java类时,成功编译后会生成N份字节码文件,即每个类都会生成一个class文件,且文件名与类名保    持一致  1.4 main方法是程序的入口2. java注释  2.1 单行注释  //  2.2 多...

2018-05-16 00:34:48 114

原创 javaSE-chapter2基础知识

1.java发展: 从SUN到ORACLE2. java的三大平台: javaSE, javaEE, javaME

2018-05-15 22:37:49 140

原创 javaSE-chapter1计算机基础

1. 操作系统(operation system)    是管理和控制计算机硬件和软件资源的计算机程序。是直接运行在“计算机”上的最基本的系统软件。任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。  1.1 分类: Unix  Windows  MacOS  1.2 平台相关性:  我们称能够支持程序运行的硬件或软件环境为平台,很多时候,如在windows中可执行的文件不能在Linux系    统中...

2018-05-15 21:55:32 142

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除