黑马程序员+第三章面向对象 第09天

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------


day09

  46内部类:将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类。

  47内部类的访问规则:(内部类与外部类的互访)

1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。

这是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式 外部类名.this

2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

  48访问格式:参见InnerClassDemo2.java

1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。(了解)

格式:

外部类名.内部类名  变量名 外部类对象.内部类对象;

Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如,private:将内部类在外部类中进行封装。加上static后,内部类就具备static的特性。

当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员出现了访问局限。

面试

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢? static的类名调用

new Outer.Inner().function();     

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

Outer.Inner.function();

  49注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。

   当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

  50内部类定义在局部时

1,不可以被成员修饰符privatestatic修饰,只有成员内部类可以。

2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量只能访问被final修饰的局部变量

  51匿名内部类:

1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。

3,匿名内部类的格式:  new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。

5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

例:InnerClassDemo4.java InnerClassTest.java

interface Inter
{
	void method();
}

class Test 
{
	//补足代码。通过匿名内部类。
	/*
	static class Inner implements Inter
	{
		public void method()
		{
			System.out.println("method run");
		}
	}
	*/

	static Inter function()
	{
		return new Inter()
		{
			public void method()
			{
				System.out.println("method run");
			}
		};
	}

}



class InnerClassTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		//Test.function():Test类中有一个静态的方法function。
		//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象。
		//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。


		Test.function().method();
		

//		Inter in = Test.function();
//		in.method();


		show(new Inter()
		{
			public void method()
			{
				System.out.println("method show run");
			}
		});

	}

	public static void show(Inter in)
	{
		in.method();
	}
}


  

  52异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

      异常由来:其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

  53异常体系

Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throwthrows关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

  54throwthrows的用法

throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

throw语句单独存在时后面不能再跟语句,因为执行不到;和return/break/continue一样。

  55如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws也可以try

异常有两种

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表可以被处理。

运行时异常(编译时不检测) RuntimeException

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值