------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
day09
46、内部类:将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类。
47、内部类的访问规则:(内部类与外部类的互访)
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
这是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
48、访问格式:参见InnerClassDemo2.java
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。(了解)
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如,private:将内部类在外部类中进行封装。加上static后,内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
面试:
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢? static的类名调用
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
49、注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
50、内部类定义在局部时:
1,不可以被成员修饰符private和static修饰,只有成员内部类可以。
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
51、匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
例:InnerClassDemo4.java InnerClassTest.java
interface Inter
{
void method();
}
class Test
{
//补足代码。通过匿名内部类。
/*
static class Inner implements Inter
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
}
*/
static Inter function()
{
return new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};
}
}
class InnerClassTest
{
public static void main(String[] args)
{
//Test.function():Test类中有一个静态的方法function。
//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象。
//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。
Test.function().method();
// Inter in = Test.function();
// in.method();
show(new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method show run");
}
});
}
public static void show(Inter in)
{
in.method();
}
}
52、异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常由来:其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
53、异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
54、throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
throw语句单独存在时后面不能再跟语句,因为执行不到;和return/break/continue一样。
55、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws也可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表可以被处理。
运行时异常(编译时不检测) RuntimeException
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。