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7、关于内部类的总结:
内部类的访问规则:(内部类与外部类的互访)
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
这是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式:外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。(面试,了解)
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢? static的类名调用
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如:
private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
注意:
当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
内部类定义在局部时:
1,不可以被成员修饰符private和static修饰,只有成员内部类可以。
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
9、关于匿名内部类的总结:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
匿名内部类的应用:
interface Inter
{
void method();
}
class Test
{
//匿名内部类。
static Inter function()
{
return new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};
}
}
class InnerClassTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test.function().method();
/*
分析:
上面的语句可以解析为:
Inter in = Test.function();
in.method();
Test.function():Test类中有一个静态的方法function。
.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。
因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。
*/
}
10、Throwable体系中Error和Exception的区别?
异常体系:Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
Error:称为错误,由JVM生成并抛出,包括动态链接失败、虚拟机错误等,程序不会对其进行处理。
Exception:所有异常类的父类,其子类对应了各种各应可能出现的异常事件,一般需要用户显式的声明或捕获。
异常有两种:
编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表可以被处理。
运行时异常(编译时不检测) RuntimeException:在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
11、throw和throws的区别:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
关于异常的三个概念:
一、声明异常:用在方法声明后的小括号与大括号之间,用关键词throws ,就是在声明这个方法里可能会出现异常,调用者必须做出处理才可以通过编译。
二、抛出异常: 用在方法声明后的小括号与大括号之间,用关键词throws ,就是对方法内出现的异常自己不处理,而是递给调用者。
三、抛异常:用在方法内,用关键字throw,就是程序员自己手动抛一个异常,可以是自定义的也可以是系统定义的。
其实声明异常和抛出异常是一回事,只不过是不同时期的不同叫法:声明异常是用在写代码时,抛出异常用在运行的时候。因为在写代码的时候,程序都没开始运行,怎么能抛异常呢,因此给throws又起了一个名称叫声明异常。
12、关于线程的总结:
创建线程的两种方式:
第一种方式:继承Thread类。
第二种方式:实现Runable接口。
实现方式(Runnable接口)和继承方式(Thread类)有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在实现了接口的子类的run方法中。
为什么要覆盖run方法呢?
因为run方法的作用是存储线程要运行的代码。
start和run方法的区别:
start方法:用于开启线程并执行该线程的run方法。
run方法:仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
13、关于线程同步的总结:
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
未满足这两个条件,不能称之为同步。
如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
如何找锁:
同步函数(在函数上加上synchronized修饰符)用的锁是this,因为函数需要被对象调用。有些时候obj也可以作为锁使用。
同步函数被静态static修饰后,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class。
JDK1.5 中提供了多线程升级的解决方案:
1,将synchronized 替换成了Lock接口。将隐式锁,升级成了显示锁。
2,将Object中的wait,notify,notifyAll方法都替换成了Condition的await,signal,signalAll。注意导入包:import java.util.concurrent.locks.*;
和以前不同的是:一个同步代码块具备一个锁,该锁具备自己的独立wait和notify方法。现在是将wait,notify等方法封装进一个特有的对象Condition,而一个Lock锁上可以有多个Condition对象。
14、为什么在针对某一段字符串进行操作的时候都是包含头不包含尾呢?
一般来说,这是java中的一种规定,都默认是包含头,不包含尾,以后在开发的时候,最好也要这样做。
15、为什么IO异常一定要处理?
安全是一方面,这个安全主要是指程序的鲁棒性,即不会因为一个异常而导致整个系统崩溃;还有就是为了查错,在可能出现异常的地方去捕获异常,并生成日志以便改进程序。
IO异常并非运行时异常(RuntimeException或其子类),所以必须处理。抛出异常,只是交给方法被调用处去处理,最终还是要处理,区别只是自己处理或者交给jvm处理。
16、抽象类的应用:模版方法设计模式
在定义功能时,一部分是确定的,但是有一部分不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
例如:
abstract class GetTime
{
public final void getTime()
{
long start = System.currentTimeMillis();
runcode(); //不确定的部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
public abstract void runcode();
}
class SubTime extends GetTime
{
public void runcode()
{
for(int x=0; x<4000; x++)
{
System.out.print(x);
}
}
}
class TemplateDemo
{
public static void main(String[] args)
{
SubTime gt = new SubTime();
gt.getTime();
}
}