static的作用

static关键字:

   用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被修饰后的成员具备一下特点:

    1、随着类的加载而加载

     2、优先于对象存在

     3、可以被所有对象共享   :当多个对象中有一个属性都相同时,把这个属性定位static,通过对象调用属性就可共享此属性。

     4、可以直接被类名调用,不必创建对象。

使用注意:

    静态方法只能访问静态成员。

    静态方法中不能写this,super关键字。

    mian主函数是静态的。

    statice 的特点:

1、static 是修饰符,可以修饰成员和方法。

2、static修饰的成员被所有的对象所共享。

3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。比如:饮水机和杯子,教室里面的饮水机随着教师的额出现而出现,而杯子是学生所特有的,教室就是类。

4、static修饰的成员多了一种调用的方式,用类名直接调用。类名.静态成员。

5、static修饰的是共享数据,对象中存储的是特有的数据。

成员变量和静态变量的区别:

1、两个变量的生命周期不同。

           成员变量随着对象的创建而存在,对象的被回收而释放。

           静态变量随着类加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同。

          成员变量只能创建对象,通过对象来调用。

        静态变量可以被对象调用,也可以被类名直接调用。 考虑内存方面,静态变量更优先选择被类调用,因为创建对象,需要开辟内存空间。

3、别名不同。

         成员变量也称为实例变量。

         静态变量称为类变量。

4、数据存储位置不同。

      成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也称对象的特有数据。

     静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据

静态方法是使用事项:

1、静态方法只能访问(使用)静态成员。非静态方法既可以访问静态,又可以访问非静态。

2、静态方法中不能存在this,或super关键字。  this指代当前对象,静态成员优先与对象执行。

3、主函数是静态的。

静态什么时候用?
1,静态变量。
    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 。
    这时这个成员就可以被静态修饰。
    只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
    如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

2,静态函数。
    函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
    简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
    如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,
    但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
    没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值