Windows phone8 基础篇(三)常用布局(一)

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布局管理是从一个整体的角度去把握手机应用的界面设计,一个良好的UI界面,会使用户得到非凡的体验。在一个手机应用程序的界面布局中,主要有GridCanvasStackPanel,并且他的根节点必须是一个容器,然后在容器中才能摆放。我测试了一下,如果把那些容器都给删掉,那么最终只能显示一个控件,其他下层控件都被覆盖。那么在windows phone中常见的布局有哪些呢?

网络布局(Grid容器):按照行列方式布局程序的UI,定义一个区域,再次区域内,用户可以使用相对于Canvas区域的坐标显示子元素;

绝对布局(Canvas容器):按照绝对坐标来布局程序的UI界面;

堆放布局(StackPanel容器):按照垂直或者水平的方式布局文件;

枢轴视图布局(pivot控件):通过类似页面标签方式在一个页面展示多个视图;

全景视图布局(panorama控件):通过左右滑动的方式在一个页面显示多个视图。

用户可以根据自己应用的实际情况来选择布局的容器。也可以使用组合模式。

5.1 网络布局(Grid容器)

网络布局是一个类似于网页中的table标签,它定义了一个表格,然后设置表格里边的行列,在HTML中时根据trtd来表示列和行。而Grid通过Grid.RowGrid.ColumnGrid.RowSpan,Grid.ColumnSpan来决定列和行的大小位置.

silverlightGrid进行布局的时候,需要先指定Grid的行和列,它是先指定后使用。

Grid属性

1.RowDefinitionsColumnDefinitions

这两个属性是用来指定Grid控件的行数和列数,内部嵌套几个Definition,这就代表这个Grid有几行几列。

2. Grid.Row Grid.Column

当使用其他控件内置与Grid中时,需要使用Grid.RowGrid.Column来指定它所在的行和列。

3. Height = Auto”和Width= “Auto”

这个auto表示的是高度和宽度的自适应,这种情况下,他会根据内部的内容改变而改变,当然也可以设置成绝对的宽高。他的单位是px,像素。

4. VerticalAlignmenthorizontalAlignment

根据这个属性来设置行和列的位置,自动根据Grid容器的大小来自动调整行和列的大小使得整个行和列都铺满了Grid的所有空间。

示例代码

1.使用Grid布局,两行三列:

        <Grid x:Name="ContentPanel" ShowGridLines="True">

            <Grid.RowDefinitions>

                <RowDefinition Height="Auto"/>

                <RowDefinition Height="Auto"/>

            </Grid.RowDefinitions>

            <Grid.ColumnDefinitions>

                <ColumnDefinition Width="Auto"/>

                <ColumnDefinition Width="Auto"/>

                <ColumnDefinition Width="Auto"/>

            </Grid.ColumnDefinitions>            

            <TextBlock Text="第一行第一列" Grid.Row="0" Grid.Column="0"/>

            <TextBlock Text="第一行第二列" Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>

            <TextBlock Text="第一行第三列" Grid.Row="0" Grid.Column="2"/>

            <TextBlock Text="第二行第一列" Grid.Row="1" Grid.Column="0"/>

            <TextBlock Text="第二行第二列" Grid.Row="1" Grid.Column="1"/>

            <TextBlock Text="第二行第三列" Grid.Row="1" Grid.Column="2"/>

    </Grid>

2. 实例代码:VerticalAlignmenthorizontalAlignment

<Grid x:Name="ContentPanel" ShowGridLines="True" Grid.RowSpan="2">    

   <TextBlock Text="左上方" VerticalAlignment="Top"  HorizontalAlignment="Left"/>

   <TextBlock Text="中上方" VerticalAlignment="Top"  HorizontalAlignment="Center"/>

   <TextBlock Text="右上方" VerticalAlignment="Top"  HorizontalAlignment="Right"/>

   <TextBlock Text="左中间" VerticalAlignment="Center"  HorizontalAlignment="Left"/>

   <TextBlock Text="中间" VerticalAlignment="Center"  HorizontalAlignment="Center"/>

   <TextBlock Text="右中间" VerticalAlignment="Center"  HorizontalAlignment="Right"/>

   <TextBlock Text="左下方" VerticalAlignment="Bottom"  HorizontalAlignment="Left"/>

   <TextBlock Text="中下方" VerticalAlignment="Bottom"  HorizontalAlignment="Center"/>

   <TextBlock Text="右下方" VerticalAlignment="Bottom"  HorizontalAlignment="Right"/>

</Grid>

3.简单计算器的实现

Main.xaml文件:

    <Grid Name="MyGrid" Height="704" Width="440">

        <Grid.ColumnDefinitions>

            <ColumnDefinition />

            <ColumnDefinition />

            <ColumnDefinition />

            <ColumnDefinition />

        </Grid.ColumnDefinitions>

        <Grid.RowDefinitions>

            <RowDefinition Height="63*" />

            <RowDefinition Height="170*" />

            <RowDefinition Height="119*" />

            <RowDefinition Height="117*" />

            <RowDefinition Height="119*" />

            <RowDefinition Height="117*" />

        </Grid.RowDefinitions>

        <!--数字按键的布局-->

        <Button Name="B7" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="0" Grid.Row="2" Content="7" />

        <Button Name="B8" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="1" Grid.Row="2" Content="8" />

        <Button Name="B9" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="2" Grid.Row="2" Content="9" />

        <Button Name="B4" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="0" Grid.Row="3" Content="4" />

        <Button Name="B5" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="1" Grid.Row="3" Content="5" />

        <Button Name="B6" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="2" Grid.Row="3" Content="6" />

        <Button Name="B1" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="0" Grid.Row="4" Content="1" />

        <Button Name="B2" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="1" Grid.Row="4" Content="2" />

        <Button Name="B3" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="2" Grid.Row="4" Content="3" />

        <Button Name="B0" Click="DigitBtn_Click"   Grid.Column="0" Grid.Row="5" Content="0" />

        <!--加减乘除操作按键的布局-->

        <Button Name="Plus" Click="OperationBtn_Click"   Grid.Column="3" Grid.Row="2" Content="+" />

        <Button Name="Minus" Click="OperationBtn_Click"   Grid.Column="3" Grid.Row="3" Content="-" />

        <Button Name="Multiply" Click="OperationBtn_Click"   Grid.Column="3" Grid.Row="4" Content="*" />

        <Button Name="Divide" Click="OperationBtn_Click"   Grid.Column="3" Grid.Row="5" Content="/" />

        <!--等于和删除按键的布局-->

        <Button Name="Del"    Grid.Column="2" Grid.Row="5" Content="删除" Click="Del_Click" />

        <Button Name="Result"    Grid.Column="1" Grid.Row="5" Content="=" Click="Result_Click" />

        <!--OperationResult显示输入的数字-->

        <TextBlock Name="OperationResult" FontSize="120" Grid.Row="1" Margin="6,17,10,17" Grid.ColumnSpan="4" HorizontalAlignment="Right"></TextBlock>

        <!--InputInformation显示输入的公式-->

        <TextBlock Name="InputInformation" Grid.Row="0" Margin="6,12,10,11" Grid.ColumnSpan="4"  HorizontalAlignment="Right"></TextBlock>

    </Grid>

.cs文件

using System;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using Microsoft.Phone.Controls;

namespace Calculator

{

    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage

    {

        //之前一次你按下的运算符

        private string Operation="";

        //结果

        private int num1 = 0;

        public MainPage()

        {

            InitializeComponent();

        }

        //数字按键的事件

        private void DigitBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            //如果之前的操作时按下了等于符号,则清除之前的操作数据

            if (Operation == "=")

            {

                OperationResult.Text = "";

                InputInformation.Text = "";

                Operation = "";

                num1 = 0;

            }

            //获取你按下的按钮的文本内容,即你按下的数字

            string s = ((Button)sender).Content.ToString();

            OperationResult.Text = OperationResult.Text + s;

            InputInformation.Text = InputInformation.Text + s; 

        }

        //加减乘除按键的事件

        private void OperationBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            if (Operation == "=")

            {

                InputInformation.Text = OperationResult.Text;  

                Operation = "";

            }

            string s = ((Button)sender).Content.ToString();

            //公式显示

            InputInformation.Text = InputInformation.Text + s;

            //运算

            OperationNum(s);

            //情况你之前输入的数字

            OperationResult.Text = "";

        }

        //按下等于运算符的事件

        private void Result_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            OperationNum("=");

            //显示结果

            OperationResult.Text = num1.ToString();

        }

        //删除之前的所有输入

        private void Del_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            OperationResult.Text ="";

            InputInformation.Text = "";

            Operation = "";

            num1 = 0;

        }

        //通过运算符进行计算

        private void OperationNum(string s)

        {

            //输入的数字不为空,则进行运算,否则只是保存你最后一次按下的运算符

            if (OperationResult.Text != "")

            {

                switch (Operation)

                {

                    case "":

                        num1 = Int32.Parse(OperationResult.Text);

                        Operation = s;

                        break;

                    case "+":

                        num1 = num1 + Int32.Parse(OperationResult.Text);

                        Operation = s;

                        break;

                    case "-":

                        num1 = num1 - Int32.Parse(OperationResult.Text);

                        Operation = s;

                        break;

                    case "*":

                        num1 = num1 * Int32.Parse(OperationResult.Text);

                        Operation = s;

                        break;

                    case "/":

                        if (Int32.Parse(OperationResult.Text) != 0)

                            num1 = num1 / Int32.Parse(OperationResult.Text);

                        else num1 = 0;

                        Operation = s;

                        break;

                    default: break;

                }

            }

            else

            {

                Operation = s;

            }

        }

    }

}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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