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五子棋框架
五子棋通用框架,实现AI部分只需要继承AIPlayer类,提供一个(int chessmanColor, IEngine engine)的构造函数调用super(chessmanColor,engine),然后再实现一个thinkAndMove()方法,在thinkAndMove方法最后通过putAChessman(int chessmanColor,int x, int y)方法往棋盘上添加棋子。添加棋子后,引擎类会自动更换下棋者,不要手动调用engine.changeTurn()方法。<br><br>实现AI类后,在allSupportedAI.players.txt中添加一行playeri=包名.AI类名(i=1,2,3,...)
2008-06-17
空空如也
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