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首先创建一个ServerSocket类,并制定port number,这是一个监听器listener线程,负责监听请求连接的客户端。注意,端口号码有一定的限制,一些特殊号码的是已被计算机中的其他程序所使用的。在完成连接的建立之后,服务器想要和客户端发送信息,就会生成一个管道来发送信息,即创建一个输出信息流的对象,并尝试发送信息。既然是消息的传输,信息的交换,就必须要有交流的对象,因此,第一个对象我们叫做服务器server,第二个叫做客户端client。接下来就是一个客户端的代码框架,与服务器代码类似。

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