Go语言使用之File操作

本文详细介绍了Go语言中关于文件操作的内容,包括File的基本概念、常用文件操作函数和方法,如Open、Close、Stat,以及文件的读写操作,如按行读取、ioutil读取全部文件和文件拷贝等。同时,文中还提到了文件操作中的细节和注意事项,如防止中文乱码的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、File基本介绍

1、文件

文件是数据源(保存数据的地方)的一种,比如大家经常使用的word文档,txt文件,excel文件…都是文件。文件最主要的作用就是保存数据,它既可以保存一张图片,也可以保持视频,声音…

2、流

文件在程序中是以流的形式来操作的。
这里写图片描述
:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径

3、os.File封装所有文件相关操作,File是一个结构体。

type File
type File struct {
// 内含隐藏或非导出字段
}
File代表一个打开的文件对象。

二、常用的文件操作函数和方法

1、打开一个文件进行读操作:

func Open(name string) (file *File, err error)

Open打开一个文件用于读取。如果操作成功,返回的文件对象的方法可用于读取数据;对应的文件描述符具有O_RDONLY模式。如果出错,错误底层类型是*PathError。

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)


OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,大多数调用者都应用Open或Create代替本函数。它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。如果操作成功,返回的文件对象可用于I/O。如果出错,错误底层类型是*PathError。

参数说明:
1)、name:文件路径
2)、flag标签如下:
Constants

const (
    O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件
    O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件
    O_RDWR   int = syscall.O_RDWR   // 读写模式打开文件
    O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部
    O_CREATE int = syscall.O_CREAT  // 如果不存在将创建一个新文件
    O_EXCL   int = syscall.O_EXCL   // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在
    O_SYNC   int = syscall.O_SYNC   // 打开文件用于同步I/O
    O_TRUNC  int = syscall.O_TRUNC  // 如果可能,打开时清空文件
)

用于包装底层系统的参数用于Open函数,不是所有的flag都能在特定系统里使用的。

3)、fileMode

type FileMode

type FileMode uint32

FileMode代表文件的模式和权限位。这些字位在所有的操作系统都有相同的含义,因此文件的信息可以在不同的操作系统之间安全的移植。不是所有的位都能用于所有的系统,唯一共有的是用于表示目录的ModeDir位。

const (
    // 单字符是被String方法用于格式化的属性缩写。
    ModeDir        FileMode = 1 << (32 - 1 - iota) // d: 目录
    ModeAppend                                     // a: 只能写入,且只能写入到末尾
    ModeExclusive                                  // l: 用于执行
    ModeTemporary                    
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