Reveal 1.6.2破解
Reveal 1.6.2破解,真实有用,我刚试过
smartsvn smartgit 破解文件
smartsvn smartgit 破解文件,支持最新版本
gzip解压和压缩,在内存使用
里面有完整例子(BCB工程),很好了,我自己找了好久才找到呢
msys1.0.11.exe
现在网站只有msys1.0.10.exe下载,这个用来编译ffmpeg是有问题的,msys1.0.11.exe这个才是可以编译ffmpeg
ffmpeg
这个是我在window下面编译最新的ffmpeg,支持rm,在windows下面运行的ffmpeg,包括lib,dll,.h文件
Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-8
本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。
Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-5
本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。
Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-6
本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。
Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-7
本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。
Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-3
本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。
Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-4
本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。
Visual C++ 2005程序设计(pdf版) - 2
本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。