Android中自定义圆形图片(二)

android中自定义圆形图片
第一篇已经介绍过了,这个主要是写法不同,别的,都相同,下面不在废话,贴代码。

这里写代码片
xml布局代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    >

    <com.example.cn.bgs.circleimageviewdemoa.CircleImageView
        android:id="@+id/image1"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="220dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@drawable/yyy"
        />
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/image1"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:text="女神"
        android:textColor="#333333"
        android:textSize="17sp"
        />
</RelativeLayout>
这里写代码片
MainActivity代码
package com.example.cn.bgs.circleimageviewdemoa;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }




}
这里写代码片
CircleImageView代码
package com.example.cn.bgs.circleimageviewdemoa;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

public class CircleImageView extends ImageView {

    private Paint mPaint; //画笔

    private int mRadius; //圆形图片的半径

    private float mScale; //图片的缩放比例

    public CircleImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //因为是圆形图片,所以应该让宽高保持一致
        int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
        mRadius = size / 2;

        setMeasuredDimension(size, size);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        mPaint = new Paint();
        Bitmap bitmap = drawableToBitmap(getDrawable());

        //初始化BitmapShader,传入bitmap对象
        BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

        //计算缩放比例
        mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());

        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setScale(mScale, mScale);
        bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);


        mPaint.setShader(bitmapShader);

        //画圆形,指定好中心点坐标、半径、画笔
        canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
    }

    //写一个drawble转BitMap的方法
    private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
            return bd.getBitmap();
        }
        int w = drawable.getIntrinsicWidth();
        int h = drawable.getIntrinsicHeight();
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, w, h);
        drawable.draw(canvas);
        return bitmap;
    }
}

下面看一下效果图:
这里写图片描述

一切都结束了,圆形图片告一段落,,,,哈哈哈哈,,,,,希望大家多多指教,,,,,,

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