~~~·抽象和接口的区别·~~~~

抽象:

被abstract修饰;

不能单独创建对象,但是可以声明引用,只有方法的声明部分,没有实现部分(连{}都没有);

抽象类中可以定义属性和成员方法;

抽象类中有构造方法,是供子类创建对象时先完成父类对象的创建,应用的;

抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法;

子类继承抽象类,如果子类不想成为抽象类,则需要覆盖父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义为抽象类。

 

接口:

interface

接口不能创建对象,只能声明引用;

接口中没有构造方法

接口中的属性都是公开、静态、常量,默认public static final修饰;

接口中的方法都是公开、抽象的,默认public abstract修饰;

实现类如果不想成为抽象,必须实现覆盖接口中所有的方法,而且实现接口中的方法时,方法的访问修饰符必须是public;

接口之间是多继承关系,类可以同时实现多个接口,必须先继承后实现

 

区别总结:

相同点:1. 编译后都会生成独立.class文件; 2.都不能创建对象。

不同点:   

 接口抽象类
关键字

interface

abstract

属性公开、静态、常量实例变量、静态属性
成员方法公开、抽象抽象方法+非抽象方法
构造方法
继承关系多继承单继承

 

文字表达:

1. 抽象类成员可以是变量或常量,有构造方法,有抽象和非抽象方法;接口成员变量只能说公开静态常量,没有构造方法,只有抽象方法;

2. 抽象类子类使用extends关键字来继承,只能单继承;接口子类使用implement来实现,可以多实现;

3.抽象类的方法可以有public、protected、default修饰符;接口默认修饰符只有public。

                        

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值