FFmpeg入门详解之51:FFplay播放器实战及源码剖析

本文深入探讨FFmpeg播放器的结构和工作流程,包括文件读取、解复用、解码、色彩空间转换和渲染等关键模块,帮助理解多媒体播放背后的技术细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

播放器原理

直观的讲,播放一个媒体文件一般需要5个基本模块,按层级顺序:

  • 文件读取模块(Source)

  • 解复用模块(Demuxer)

  • 视频频解码模块(Decoder)

  • 色彩空间转换模块(Color Space Converter)

  • 音视频渲染模块(Render)

数据的流向如下图所示,其中 ffmpeg 框架包含了文件读取、音视频解复用的模块。

1.文件读取模块(Source)的作用是为下级解复用模块(Demuxer)以包的形式源源不断的提供数据流,对于下一级的Demuxer来说,本地文件和网络数据是一样的。在ffmpeg框架中,文件读取模块可分为3层:

  • 协议层: pipe,tcp,udp,http等这些具体的本地文件或网络协议
  • 抽象层:URLContext结构来统一表示底层具体的本地文件或网络
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