数据结构-理解数组

简单定义

数组是一组相同数据类型元素的集合。

特点

  • 定长,初始化后不可动态修改。
  • 存储数据类型相同
  • 在栈内存里的引用是连续分配的,实际数据分配在堆内存,不是连续分配的。

内存示意图

网上找到一个好图:
在这里插入图片描述

申明方式

  • 数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
  • 数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[]{数组元素1,数组元素2}
  • 数据类型 [] 数组名称 = {数组元素1,数组元素2}

数组基本操作

增删改查

package com.array;

import lombok.Data;

/**
 * @author gang.tu
 * @ClassName BaseArray
 */
@Data
public class BaseArray {
    /**
     * @description 数组长度
     */
    private int length;
    private Object[] array;
    /**
     * @description 实际长度
     */
    private int size;

    BaseArray(int length) {
        this.length = length;
        array = new Object[length];
        size = 0;
    }

    /**
     * @description 添加元素
     * @author gang.tu
     * @return: boolean
     */
    boolean add(Object value) {
        if (size == length) {
            return false;
        }
        array[size++] = value;
        return true;
    }

    /**
     * @description 删除元素
     * @author gang.tu
     * @return: boolean
     */
    boolean delete(Object value) {
        int index = query(value);
        if (index == -1) {
            return false;
        }
        if (index == size - 1) {
            array[index] = null;
        } else {
            for (int i = index; i < size - 1; i++) {
                array[i] = array[i + 1];
            }
        }
        size--;
        return true;
    }

    /**
     * @description 查询元素
     * @author gang.tu
     * @return: boolean
     */
    int query(Object value) {
        if (value == null || size == 0) {
            return -1;
        }
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (value.equals(array[i])) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * @description 修改元素
     * @author gang.tu
     * @return: boolean
     */
    boolean update(Object oldValue, Object newValue) {
        int index = query(oldValue);
        if (index == -1) {
            return false;
        }
        array[index] = newValue;
        return true;
    }

}

单元测试

package com.array;

import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

/**
 1. @author gang.tu
 2. @ClassName BaseArrayTest
 */
public class BaseArrayTest {

    BaseArray baseArray;

    @Before
    public void init() {
        baseArray = new BaseArray(5);
        baseArray.add("A");
    }


    @Test
    public void add() {
        Assert.assertTrue(baseArray.getLength() == 5);
        Assert.assertTrue(baseArray.getSize() == 1);
        baseArray.add("B");
        baseArray.add("C");
        Assert.assertTrue(baseArray.getLength() == 5);
        Assert.assertTrue(baseArray.getSize() == 3);
        baseArray.add("D");
        Assert.assertTrue(baseArray.getSize() == 4);
    }

    @Test
    public void delete() {
        Assert.assertTrue(baseArray.getLength() == 5);
        Assert.assertTrue(baseArray.getSize() == 1);
        Assert.assertFalse(baseArray.delete("B"));
        Assert.assertTrue(baseArray.delete("A"));
        Assert.assertTrue(baseArray.getLength() == 5);
        Assert.assertTrue(baseArray.getSize() == 0);
    }

    @Test
    public void query() {
        Assert.assertTrue(baseArray.query("B") == -1);
        Assert.assertTrue(baseArray.query("A") == 0);
    }

    @Test
    public void update() {
        Assert.assertFalse(baseArray.update("B", "E"));
        Assert.assertTrue(baseArray.query("E") == -1);
        Assert.assertTrue(baseArray.update("A", "E"));
        Assert.assertTrue(baseArray.query("E") == 0);
    }
}

总结

网上看到一段话总结的特别好,借来用用

数组的局限性分析:

  1. 插入快,对于无序数组,上面我们实现的数组就是无序的,即元素没有按照从大到小或者某个特定的顺序排列,只是按照插入的顺序排列。无序数组增加一个元素很简单,只需要在数组末尾添加元素即可,但是有序数组却不一定了,它需要在指定的位置插入
  2. 查找慢,当然如果根据下标来查找是很快的。但是通常我们都是根据元素值来查找,给定一个元素值,对于无序数组,我们需要从数组第一个元素开始遍历,直到找到那个元素。有序数组通过特定的算法查找的速度会比无需数组快,后面我们会讲各种排序算法。
  3. 删除慢,根据元素值删除,我们要先找到该元素所处的位置,然后将元素后面的值整体向前面移动一个位置。也需要比较多的时间。
  4. 数组一旦创建后,大小就固定了,不能动态扩展数组的元素个数。如果初始化你给一个很大的数组大小,那会白白浪费内存空间,如果给小了,后面数据个数增加了又添加不进去了。
  5. 很显然,数组虽然插入快,但是查找和删除都比较慢,而且扩展性差,所以我们一般不会用数组来存储数据,那有没有什么数据结构插入、查找、删除都很快,而且还能动态扩展存储个数大小呢,答案是有的,但是这是建立在很复杂的算法基础上,后面我们也会详细讲解。

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