C++中的策略模式:灵活多变的设计模式

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本文介绍了C++中的策略模式,利用对象多态性实现灵活的程序设计。通过定义抽象基类、创建具体策略类和策略执行者类,策略模式允许在运行时动态改变对象行为,增强了程序的可扩展性和可维护性。

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C++中的策略模式:灵活多变的设计模式

策略模式是一种经典的设计模式,它可以让程序具有更好的灵活性、可扩展性、可维护性。在C++中,通过对象的多态性,我们可以轻松地实现策略模式。

首先,我们需要定义一个抽象基类,用来声明策略模式的接口。在这个基类中,我们定义了一个纯虚函数execute(),这个函数将由不同的具体策略类来实现。

class Strategy {
public:
    virtual ~Strategy() {}
    virtual void execute() = 0;
};

然后,我们可以定义多个具体的策略类,它们分别实现了execute()函数。在这里,我们为了简单起见,只定义了两个具体策略类。

class StrategyA : public Strategy {
public:
    void execute() {
        std::cout << "Strategy A is executed." << std::endl;
    }
};

class StrategyB : public Strategy {
public:
    void execute() {
        std::cout <
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