1、C++类中的Static成员变量
类中的static成员属于类,而不属于某个实例对象,因此也只有一个地址保存一份数据存放于数据区。在类中只是声明,并不是定义,因此不分配内存,对类用sizeof求大小也不会将static变量得大小加入。
必须在类声明的外部,以及main()函数的外部,也就是全部变量区域对类的static成员变量再次定义(定以后才分配唯一内存,此时该类静态成员变量相当于是全局的静态变量了,只是调用的时候要使用类名加::)。若只定义不赋值初始化,则默认初始化为0。
public的静态数据成员既可以通过类名引用,也可以通过对象名引用(会自动转换成类名引用)。
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
class CTest
{
public:
CTest()
{
}
~CTest()
{
}
public:
static int m_nValue;
};
int CTest::m_nValue = 1;
2、C++类中的Static函数
只能调用本类的静态成员变量或函数,不能调用本类的非静态成员函数和变量。因为非静态成员函数和变量在类成员函数中调用时,都是由形参中隐含一个指向当前实例对象的this指针来调用。然而静态成员函数没有这个this形参。
#include<iostream>
using namespace std;
class CTest
{
public:
CTest()
{
}
~CTest()
{
}
public:
void ShowTest()
{
}
static void Show()
{
//m_nTest = 0;报错,静态成员函数不能调用非静态成员变量
//ShowTest();//报错,静态成员函数不能调用非静态成员函数。无法使用this.show()
}
public:
static int m_nValue;
int m_nTest;
};
int CTest::m_nValue = 1;
int main()
{
CTest::Show();
}