QT之QListView的简介

QT之QListView的简介

成员函数

显示列表或网格中的数据。以下是一些常用成员函数的介绍:
1)QListView(QWidget *parent = nullptr)
构造函数,创建一个 QListView 对象。

2)void setModel(QAbstractItemModel *model):
设置要显示的数据模型。

3)QAbstractItemModel *model() const
返回当前设置的数据模型。

4)void setRootIndex(const QModelIndex &index)
设置根索引。

5)QModelIndex rootIndex() const
返回根索引。

6)void setSelectionModel(QItemSelectionModel *selectionModel)
设置选择模型。

7)QItemSelectionModel *selectionModel() const
返回当前设置的选择模型。

8)void setItemDelegate(QAbstractItemDelegate *delegate):
设置项目代理。

9)QAbstractItemDelegate *itemDelegate() const
返回当前设置的项目代理。

10)void setEditTriggers(EditTriggers triggers)
设置编辑触发器。

11)EditTriggers editTriggers() const
返回编辑触发器。

12)void setSelectionMode(SelectionMode mode)
设置选择模式。

13)SelectionMode selectionMode() const
返回选择模式。

14)void setViewMode(ViewMode mode)
设置视图模式。

15)ViewMode viewMode() const
返回视图模式。

16)void setMovement(Movement movement)
设置滚动方式。

17)Movement movement() const
返回滚动方式

18)void setSortingEnabled(bool enable)
设置是否启用排序。

19)bool isSortingEnabled() const
返回是否启用排序。

20)void setAllColumnsShowFocus(bool enable)
设置是否显示焦点。

21)bool allColumnsShowFocus() const
返回是否显示焦点。

22)void setWordWrap(bool enable)
设置是否启用文字换行。

23)bool wordWrap() const
返回是否启用文字换行。

24)void setCornerButtonEnabled(bool enable)
设置是否启用角落按钮。

25)bool isCornerButtonEnabled() const
返回是否启用角落按钮。

26)void setUniformItemSizes(bool enable)
设置是否启用统一项目大小。

27)bool uniformItemSizes() const
返回是否启用统一项目大小。

28)void setGridSize(const QSize &size)
设置网格大小。

29)QSize gridSize() const
返回网格大小。

30)void setSpacing(int space)
设置间距。

31)int spacing() const
返回间距。

32)void setBatchSize(int size)
设置批量大小,用于优化大数据量的显示。

33)int batchSize() const
返回批量大小。

34)void clear()
清除所有数据和视图设置。

35)void reset()
恢复默认设置。

36)void sortByColumn(int column, Qt::SortOrder order = Qt::AscendingOrder)
根据指定列排序。

37)void ensureVisible(const QModelIndex &index, int role = Qt::NoRole)
确保指定索引在视图中可见。

38)QModelIndex indexAt(const QPoint &pos) const
返回指定位置的模型索引。

39)QRect visualRect(const QModelIndex &index) const
返回指定索引的视觉矩形。

40)void scrollTo(const QModelIndex &index, ScrollHint hint = EnsureVisible)
滚动到指定索引位置。

41)QModelIndex moveCursor(CursorAction cursorAction, Qt::KeyboardModifiers modifiers)
移动光标。

42)QModelIndex currentIndex() const
返回当前光标位置的模型索引。

43)void setCurrentIndex(const QModelIndex &index, QItemSelectionModel::SelectionFlags command = QItemSelectionModel::NoUpdate)
设置当前光标位置。

44)bool isIndexHidden(const QModelIndex &index) const
返回指定索引是否被隐藏。

45)void hideColumn(int column)
隐藏指定列。

46)void showColumn(int column)
显示指定列。

47)bool isColumnHidden(int column) const
返回指定列是否被隐藏。

48)void setColumnWidth(int column, int width)
设置指定列的宽度。

49)int columnWidth(int column) const
返回指定列的宽度。

50)void resizeColumnToContents(int column)
根据内容调整指定列的宽度。

使用例程

QListView的数据刷新需要用到QAbstractListModel、QStandardItemModel等
以下是一个使用QStandardItemModel刷新QListView数据的示例代码:

#include <QApplication>  
#include <QListView>  
#include <QStandardItemModel>  
  
int main(int argc, char **argv)  
{  
    QApplication app(argc, argv);  
  
    // 创建模型  
    QStandardItemModel model;  
  
    // 添加数据到模型中  
    QStandardItem *item1 = new QStandardItem("Item 1");  
    QStandardItem *item2 = new QStandardItem("Item 2");  
    QStandardItem *item3 = new QStandardItem("Item 3");  
  
    model.appendRow(item1);  
    model.appendRow(item2);  
    model.appendRow(item3);  
  
    // 创建列表视图并设置模型  
    QListView listView;  
    listView.setModel(&model);  
    listView.show();  
  
    // 刷新数据  
    item1->setText("New Item 1");  
    item2->setText("New Item 2");  
    item3->setText("New Item 3");  
  
    // 更新视图  
    listView.setModel(&model);  
  
    return app.exec();  
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个QStandardItemModel模型,并向其中添加了三个项目。然后,我们创建了一个QListView,并将其模型设置为之前创建的模型。接下来,我们更新了模型中的数据,并通过调用listView.setModel(&model)来刷新视图中的数据。

当模型的数据发生更改时,调用setModel()方法将重新建立视图与模型之间的连接,并刷新视图以反映最新的数据。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

付宇利

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值