设计模式总结(应用场景分析)

1、策略模式 Strategy Pattern
策略模式主要针对归属于同一基类,有同样的方法,但是各自方法的实现截然不同。
这时我们通过策略模式将这种共同的方法抽象成统一的接口,并实现所有可能的方法。
某一子类通过集成父类来集成这种接口方法,并通过初始化自己所需要的实现方法来实现具体的行为

2、观察模式 Observer Pattern
针对同一数据源被不同的实例所使用。
通过观察者模式定义一个主题接口,并定义注册、注销、通知这些方法;定义一个订阅者接口,并定义统一的数据更新方法
将数据源实例化并实现主题接口级方法,各个调用数据源的实例实现订阅者接口。从而达到所有订阅者都有统一的数据更新行为方法。当数据源数据发生变化时,只需要将内部订阅名单里的所有订阅的实例依次执行数据更新方法,来达到通知所有订阅者的效果。

3、装饰模式 Decorator Pattern
针对一堆不同组合的子类需要从父类继承公用方法。
通过抽象类将这些子类需要继承的方法抽象出来,然后每个子类继承抽象类,并将抽象类作为类属性,来实现装饰效果。
最适用的场景就是多种商品配合定价这类的需求。

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