(转载)消息队列详解

消息队列简介

在百度百科中,消息队列是这么解释的:“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。

这个解释中的“消息”指的是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中。

“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。

平常在工作中,我们也常用消息队列,比如kafka、rabbitmq等,大多数公司基本上都有在用,当然也有使用redis来模拟消息队列的,当然那是不建议的方式。

下面根据我平常使用的场景以及网上的资料大体说下消息队列的常用场景。

消息队列的主要特点是异步处理,主要目的是减少请求响应时间和解耦。

主要的使用场景就是将比较耗时而且不需要立即生效返回结果的操作,我们把这种操作作为一个消息,放到消息队列中。处理方可以在任何时候去获取并处理这条消息。这里我们只要保证消息的格式不变,消息的发送方和接收处理方都认识这个消息,那么双方就不需要彼此通信,即可以完成一件事。

当然,如果我们使用消息队列的话,也有许多需要注意的点。比如,消息的发送方不需要接收方立即返回处理结果,否则的话只能等待处理结果;比如系统会有短暂的不一致性,发送方不可预知接收方什么时间处理完这个消息。当然,实际生产中还是有需要地方允许这些比如的,所以消息队列现在是异常的火爆。

下面举一个网上的例子(自我感觉,非常的生动形象):

假设用户在软件中注册,服务端收到用户的注册请求后,它会做这些操作:

校验用户名等信息,如果没问题会在数据库中添加一个用户记录
如果是用邮箱注册会给你发送一封注册成功的邮件,手机注册则会发送一条短信
分析用户的个人信息,以便将来向他推荐一些志同道合的人,或向那些人推荐他
发送给用户一个包含操作指南的系统通知
等等……

但是对于用户来说,注册功能实际只需要第一步,只要服务端将他的账户信息存到数据库中他便可以登录上去做他想做的事情了。至于其他的事情,服务端就可以把其他的操作放入对应的消息队列中然后马上返回用户结果,由消息队列异步的进行这些操作。

详解消息队列
一、什么是消息队列?

消息队列不知道大家看到这个词的时候,会不会觉得它是一个比较高端的技术,反正我是觉得它好像是挺牛逼的。

消息队列,一般我们会简称它为MQ(Message Queue),嗯,就是很直白的简写。

我们先不管消息(Message)这个词,来看看队列(Queue)。这一看,队列大家应该都熟悉吧。

队列是一种先进先出的数据结构。
在这里插入图片描述
那为什么还需要消息队列(MQ)这种中间件呢???
到这里,大家可以先猜猜为什么要用消息队列(MQ)这种中间件,下面会继续补充。
消息队列可以简单理解为:把要传输的数据放在队列中。 其中,把数据放到消息队列叫做生产者,从消息队列里边取数据叫做消费者。

二、为什么要用消息队列?

为什么要用消息队列,也就是在问:用了消息队列有什么好处。我们看看以下的场景

2.1 解耦

现在我有一个系统A,系统A可以产生一个userId,然后,现在有系统B和系统C都需要这个userId去做相关的操作。
某一天,系统B的负责人告诉系统A的负责人,现在系统B的SystemBNeed2do(String userId)这个接口不再使用了,让系统A别去调它了。

于是,系统A的负责人说"好的,那我就不调用你了。",于是就把调用系统B接口的代码给删掉了:

又过了几天,系统D的负责人接了个需求,也需要用到系统A的userId,于是就跑去跟系统A的负责人说:“老哥,我要用到你的userId,你调一下我的接口吧”

于是系统A说:“没问题的,这就搞”
在这里插入图片描述
时间飞逝:

又过了几天,系统E的负责人过来了,告诉系统A,需要userId。
又过了几天,系统B的负责人过来了,告诉系统A,还是重新掉那个接口吧。
又过了几天,系统F的负责人过来了,告诉系统A,需要userId。
……
于是系统A的负责人,每天都被这给骚扰着,改来改去,改来改去…….

还有另外一个问题,调用系统C的时候,如果系统C挂了,系统A还得想办法处理。如果调用系统D时,由于网络延迟,请求超时了,那系统A是反馈fail还是重试??

最后,系统A的负责人,觉得隔一段时间就改来改去,没意思,于是就跑路了。

然后,公司招来一个大佬,大佬经过几天熟悉,上来就说:将系统A的userId写到消息队列中,这样系统A就不用经常改动了。为什么呢?下面我们来一起看看:
在这里插入图片描述
系统A将userId写到消息队列中,系统C和系统D从消息队列中拿数据。这样有什么好处?

系统A只负责把数据写到队列中,谁想要或不想要这个数据(消息),系统A一点都不关心。
即便现在系统D不想要userId这个数据了,系统B又突然想要userId这个数据了,都跟系统A无关,系统A一点代码都不用改。
系统D拿userId不再经过系统A,而是从消息队列里边拿。系统D即便挂了或者请求超时,都跟系统A无关,只跟消息队列有关。
这样一来,系统A与系统B、C、D都解耦了。

2.2 异步

我们再来看看下面这种情况:系统A还是直接调用系统B、C、D
在这里插入图片描述
假设系统A运算出userId具体的值需要50ms,调用系统B的接口需要300ms,调用系统C的接口需要300ms,调用系统D的接口需要300ms。那么这次请求就需要50+300+300+300=950ms

并且我们得知,系统A做的是主要的业务,而系统B、C、D是非主要的业务。比如系统A处理的是订单下单,而系统B是订单下单成功了,那发送一条短信告诉具体的用户此订单已成功,而系统C和系统D也是处理一些小事而已。

那么此时,为了提高用户体验和吞吐量,其实可以异步地调用系统B、C、D的接口。所以,我们可以弄成是这样的:
在这里插入图片描述
系统A执行完了以后,将userId写到消息队列中,然后就直接返回了(至于其他的操作,则异步处理)。

本来整个请求需要用950ms(同步)
现在将调用其他系统接口异步化,从请求到返回只需要100ms(异步)
(例子可能举得不太好,但我觉得说明到点子上就行了,见谅。)

2.3削峰/限流

我们再来一个场景,现在我们每个月要搞一次大促,大促期间的并发可能会很高的,比如每秒3000个请求。假设我们现在有两台机器处理请求,并且每台机器只能每次处理1000个请求。
在这里插入图片描述
那多出来的1000个请求,可能就把我们整个系统给搞崩了…所以,有一种办法,我们可以写到消息队列中:
在这里插入图片描述
系统B和系统C根据自己的能够处理的请求数去消息队列中拿数据,这样即便有每秒有8000个请求,那只是把请求放在消息队列中,去拿消息队列的消息由系统自己去控制,这样就不会把整个系统给搞崩。

三、使用消息队列有什么问题?

经过我们上面的场景,我们已经可以发现,消息队列能做的事其实还是蛮多的。

说到这里,我们先回到文章的开头,"明明JDK已经有不少的队列实现了,我们还需要消息队列中间件呢?"其实很简单,JDK实现的队列种类虽然有很多种,但是都是简单的内存队列。为什么我说JDK是简单的内存队列呢?下面我们来看看要实现消息队列(中间件)可能要考虑什么问题。

3.1高可用

无论是我们使用消息队列来做解耦、异步还是削峰,消息队列肯定不能是单机的。试着想一下,如果是单机的消息队列,万一这台机器挂了,那我们整个系统几乎就是不可用了
在这里插入图片描述
所以,当我们项目中使用消息队列,都是得集群/分布式的。要做集群/分布式就必然希望该消息队列能够提供现成的支持,而不是自己写代码手动去实现。

3.2 数据丢失问题

我们将数据写到消息队列上,系统B和C还没来得及取消息队列的数据,就挂掉了。如果没有做任何的措施,我们的数据就丢了。

在这里插入图片描述
学过Redis的都知道,Redis可以将数据持久化磁盘上,万一Redis挂了,还能从磁盘从将数据恢复过来。同样地,消息队列中的数据也需要存在别的地方,这样才尽可能减少数据的丢失。

那存在哪呢?

磁盘?
数据库?
Redis?
分布式文件系统?
同步存储还是异步存储?

3.3消费者怎么得到消息队列的数据?

消费者怎么从消息队列里边得到数据?有两种办法:

生产者将数据放到消息队列中,消息队列有数据了,主动叫消费者去拿(俗称push)
消费者不断去轮训消息队列,看看有没有新的数据,如果有就消费(俗称pull)
3.4其他

除了这些,我们在使用的时候还得考虑各种的问题:

消息重复消费了怎么办啊?
我想保证消息是绝对有顺序的怎么做?
………
虽然消息队列给我们带来了那么多的好处,但同时我们发现引入消息队列也会提高系统的复杂性。市面上现在已经有不少消息队列轮子了,每种消息队列都有自己的特点,选取哪种MQ还得好好斟酌。

最后

本文主要讲解了什么是消息队列,消息队列可以为我们带来什么好处,以及一个消息队列可能会涉及到哪些问题。希望给大家带来一定的帮助。

来源:
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611322319373331716&wfr=spider&for=pc
http://developer.51cto.com/art/201904/595020.htm

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值