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转载 X Window 的 OpenGL 扩展 —— GLX
GLX 与显卡驱动为了取得广泛的平台支持,OpenGL 是不依赖任何窗口系统的,但是我们使用 OpenGL 绘制的三维场景却需要嵌入在某种窗口程序中才可以为人所见。似乎也是约好了的,目前主流的窗口系统(X Window, MS Windows, Mac OS)只是提供了完善的二维图形交互环境,而将复杂的三维图形渲染任务交给 OpenGL (MS Windows 更热衷于用 Direct3D
2012-12-06 14:31:09 2556
空空如也
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