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QML 状态-过渡-动画
TemetNosce
认识自己 改变自己
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动画触发
单独使用 Rectangle { id: flashingblob width: 75; height: 75 color: "blue" opacity: 1.0 MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { animateC原创 2017-04-08 22:50:54 · 381 阅读 · 0 评论 -
PropertyAction,PauseAnimation
PropertyAction,PauseAnimation原创 2017-04-09 15:16:24 · 374 阅读 · 0 评论 -
Flickable弹动效果与Flipable翻转效果
Flickable弹动效果与Flipable翻转效果原创 2017-04-09 15:27:42 · 435 阅读 · 0 评论 -
Sprite Animations精灵动画
qml sprite animations原创 2017-04-09 15:22:37 · 901 阅读 · 0 评论 -
State与Transition之Transition
Transition 过渡使用Transition使State状态变化时,消除状态变化产生的突变。 所有Item都有个transitions属性,它保存着所有的过渡,它是一个列表类型。Propertiesanimations : list< Animation >//动画列表,过渡使用的动画enabled : bool //是否使能过渡from : string //指定触发过渡的状态名,默原创 2017-04-09 14:41:26 · 1848 阅读 · 0 评论 -
State与Transition之State
State原创 2017-04-09 01:47:01 · 1174 阅读 · 0 评论 -
SequentialAnimation(顺序动画)和 ParallelAnimation(并行动画)
import QtQuick 2.0Rectangle { id: rect width: 100; height: 100 color: "red" ParallelAnimation { running: true NumberAnimation { target: rect; property: "x"; to: 50; durat原创 2017-04-09 01:34:49 · 936 阅读 · 0 评论 -
PropertyAnimation
PropertyAnimation在过渡中使用 Rectangle { id: rect width: 100; height: 100 color: "red" states: State { name: "moved" PropertyChanges { target: rect; x: 50 }原创 2017-04-09 00:51:35 · 291 阅读 · 0 评论 -
Animation
Animation QML TypeIs the base of all QML animations Inherited By:AnchorAnimation (只用于结合AnchorChange的Transition中)ParentAnimation (只用在一个结合ParentChange的Transition中)PathAnimationPauseAnimation (动画执行过程中原创 2017-04-09 00:36:23 · 338 阅读 · 0 评论 -
Animator
Animator原创 2017-04-09 15:29:05 · 348 阅读 · 0 评论