Java多线程系列3(线程同步)

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1 为什么要线程同步

竞态条件:如果计算的结果取决于多个线程的执行顺序,那么就会发生金态条件。常见的竞态条件是:先检测后执行,执行依赖于检测的结果。检测的结果又依赖于线程实际的执行顺序,这样,就可能出现顺序不一样时,检测的结果不一样,从而导致执行结果不一样。
多线程访问同一个资源,如果出现竞态条件,结果就不是确定的,此时就需要考虑线程同步。

2 多线程出错例子

看一下下面这个例子:多个线程对同一个变量执行++操作,出现的问题:

public class test {
    private static int count = 0;

    public static class Thread1 extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {

                }
                System.out.println("Thread1: count = " + count++);
            }
        }
    }

    public static class Thread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {

                }
                System.out.println("Thread2: count = " + count++);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread1();
        Thread thread2 = new Thread2();
        thread1.start();
        thread2.start();
        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        } catch (InterruptedException e) {

        }
        System.out.println("Final count = " + count);
    }
}

测试结果:

Thread1: count = 1988
Thread1: count = 1989
Thread2: count = 1990
Thread1: count = 1991
Thread2: count = 1992
Thread2: count = 1993
Thread2: count = 1994
Thread2: count = 1995
Thread2: count = 1996
Final count = 1997

按照设计意图,正确情况应该是两个线程对同一个变量分别执行++操作1000次,最终结果应该是2000才对。而实际结果为1997,每次执行的结果都可能不一样。
很显然此时出现了问题。

2 为什么出现问题了?

分析上面的程序,两个线程对同一个变量count进行操作,执行count++操作,可以分解为:
count = count +1;
此时需要:
1)读取count的值;
2)执行count + 1;
3)将count + 1的结果写入count;
这些操作并不是原子的,一旦两个线程穿插的执行这些步骤,结果就会出现问题。
可见要保证执行结果的唯一性(线程安全),就必须保证呢个,对同一资源进行操作时,保证操作的原子性。

3 线程同步的一些方法

(1)对象的wait/notify/notifyAll
(2)synchronized同步(static方法/非static方法/同步快)
(3)Lock/ReadWriteLock/ReentrantLock
(4)Condition
(5)Atomic
(6)CountDownLatch
(7)CyclicBarrier
(8)Semaphore
(9)Exchanger
(10)CopyOnWrite
(11)容器同步/阻塞队列
(12)ThreadLocal
(13)CompletionService
(14)CAS
(15) Executor框架 线程池

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