面向对象设计原则

1.单一职责原则
只有一个任务。
2.开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。
3.里氏代换原则
可以使用父类的地方一定可以使用子类。
4.依赖倒转原则
由面向实现编程改成面向抽象编程
5.接口隔离原则
接口该改干的事要干,不该干的事情不干,把相一个方法相关性小的接口拆分为多个相关性强的接口。
6.合成复用原则
尽量使用关联代替继承
7.使用第三者原则
如果两个对象需要发生关系,最好是通过第三个类来实现,而不是直接让两者发生关系。
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