java类加载的3种形式

//定义person类
package entities;

public class Person {
	private String name;
	private int age;
	private static int total;
	
	public Person() {
		super();
		System.out.println("调用了空构造方法");
		total++;
	}
	
	static {
		//这句话在执行 Class.forName("entities.Person")的时候就会被执行。
		System.out.println("调用了static静态块。");
	}
	
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		total++;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public static int getTotal() {
		return total;
	}
	public static void setTotal(int total) {
		Person.total = total;
	}
	
	public String toString() {
		return "name:\t"+name+"\tage:\t"+age+"\ttotal:\t"+total;
	}
}

//定义测试类

package entities;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//使用class.forName()加载类
			Class<Person> cp1 = (Class<Person>) Class.forName("entities.Person");
			Person p1 = cp1.newInstance(); 
			System.out.println(p1.getTotal());
			
			//使用ClassLoader。getSystemClassLoader().loadClass();方式获取Class
			Class<Person> cp2 = (Class<Person>)ClassLoader.getSystemClassLoader().loadClass("entities.Person");
			Person p2 = cp2.newInstance();
			System.out.println(p2.getTotal());
			
			//使用Person.class获取Class
			Class<Person> cp3 = Person.class;
			Person p3 = cp3.newInstance();
			System.out.println(p3.getTotal());
			
			/*
			 * 整个过程中static块只是被加载了一次,而空的构造方法则被加载了3次
			 * 三种方式的加载类的差别
			 * 
			 * 第一种方式加载类的时候需要处理异常,NoClassDefFoundError
			 * 就是类没有被定义的意思,这种情况下就是你要么是没有把jar包引入进来,要么是你的类的名字出错了。
			 * 
			 * 第二种方式也是需要处理同样的异常的。	
			 * 
			 * 第三种方式是基本上不使用,因为这很显然没有扩展性,你的Class是事先确定好的,不可以进行动态的配置。
			 * 它其实也还是要处理异常的,因为虽然这个时候Person是肯定存在的,但是如果Person里面没有空的构造方法也是不行的。
			 * 
			 * */
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值