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转载 CSS Font awesome 编码列举

图标对应编码如下(官方随时升级新增中)CSS类编码CSS类编码.fa-glass\f000.fa-github-alt\f113.fa-music\f001.fa-folder-o\f114.fa-search\f002.fa-folder-open-o\f115.fa-envelope-o\f003.fa-smile-o\f118.fa-heart\f004.fa-frown-o\f119.fa...

2018-07-02 14:18:12 1302

转载 网络相关总结socket, TCP/IP,UDP(转载)

2013年06月03日 11:21:24阅读数:18571 tcp/ip ,tcp的相关编程。ip地址分为几类,如何用二进制编码区分?     tcp与udp相比存在可靠的传输保证,三次握手协议等,但udp速度快,tcp要保证数据的接受要有序,每个数据包都有一个信号。而且tcp要求ack。     tcp/ip由网络层的ip协议和传输层的tcp协议组成,协议采用了四层的层级结构,每一层都呼叫它的下...

2018-05-22 14:52:59 185

转载 Android 站在牛人的肩上(转载收集)

Android Activity生命周期 Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:[java] view plain copypublic class Activity extends ApplicationContext {         protected void onCreate(Bundle savedInstanceSt...

2018-05-03 18:04:34 162

原创 C++ Builder 点点滴滴

C++builder引用lib库的步骤:将可以用的lib库文件添加到你的工程所在目录,在:“工程”->"添加到工程" 选择你的lib库文件打开即可,之后就可以将你需要的.h文件include到你的代码文件中。C++builder6.0退出按钮代码:1.Close(); 2.Application-> Terminate(); 3.SendMessage(Handle,WM_CLOS...

2018-04-09 09:59:55 154

转载 MFC 点点滴滴

MFC 应用程序退出代码:1、PostQuitMessage(0);//最常用2、PostMessage(WM_QUIT,0,0);//最常用3、::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CLOSE,0,0);//最常用::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CLOSE,0,0);//最常用4、ExitP...

2018-03-23 10:24:51 329

转载 文件操作函数

fopen_s,fopen: 都是C++支持的函数,只是如果要开启当前exe目录的文件,可以用".\\*.*",*号代表你的文件名和扩展名。注:mode有以下值:文件的打开方式:r:只读方式打开,文件必须存在r+:可读写,必须存在rb+:打开二进制文件,可以读写rt+:打开文本文件,可读写w:只写,文件存在则文件长度清0,文件不存在则建立该文件w+:可读写,文件存在则文件长度清0,文件不存在则建立...

2018-03-13 10:21:09 146

转载 MFC 音量控制相关资料

MMRESULT 可能是 WINMM (视窗多媒体 库 Winmm.dll 里 用的一个enum型变量),public static enum MMRESULT : uint{ MMSYSERR_NOERROR = 0, MMSYSERR_ERROR = 1, MMSYSERR_BADDEVICEID = 2, MMSYSERR_NOTENABLED = 3,...

2018-03-06 15:58:18 1299

原创 UDP广播数据的收发 注意要点

现在网上很多资料,可以找到UDP数据接收的参考范例,但这些范例都少了关键的一个步骤,使得使用起来,都无法正确接收组播的UDP数据。下面是本人在实际项目中,总结出来的参考代码,按照这个几本过程,可以实现在Linux和VC下面编写App,正确的收到网络上的UDP数据。首先是建立socket,bind socket,基本上网上这些操作的代码都差不多,参考如下:address.sin_family = A...

2018-03-05 17:31:30 5278

转载 STATIC 背景,字体,字体颜色,字体背景变更

1、改变对话框的底色在对话框的类中添加一个 private : CBrush m_brush;的成员变量。在类的构造函数中添加如下代码:m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));     //初始化为蓝色为对话框添加一个WM_CTLCOLOR消息响应函数,专门为控件着色的消息响应函数,代码如下:HBRUSH CSettingDlg::OnCtlColor(CDC...

2018-03-02 11:19:24 187

转载 CAN总线要点 内容为网上摘抄,仅供学习用

CAN总线的应用在现在看来越来越广泛,我厂设备从最初的ARM9与ARM7平台、期间升级过度到CortexA8与Cortex M3平台,再到现在的Cortex M4平台,围绕CAN进行了一系列产品的开发,CAN总线的稳定性是毋庸置疑的。CAN总线物理结构与特性CAN总线网络CAN总线网络主要挂在CAN_H和CAN_L,各个节点通过这两条线实现信号的串行差分传输,为了避免信号的反射和干扰,还需要在CA...

2018-02-27 14:17:08 494

转载 std::vector 下面的资料为摘录别人BLOG内容,仅供学习用。

1. CArray<> VS ::std::vector<> ?CArray<> 和 ::std::vector<> 一样,都是模板类,用于管理任意类型的对象的动态数组。都在解构时释放所管理的动态内存。因此都可以用于代替手工动态数组管理。但是,CArray<> 是在 C++ 标准化之前很多年(VC++2.0时代)设计的,当时对 C++程序...

2018-02-26 10:21:02 168

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