Go入门教程

基础编程

01、Go语言介绍
02、环境搭建
03、第一个Go程序

04、命名、变量、常量
05、基础数据类型
06、格式化输出、类型转换、类型别名
07、运算符
08、流程控制

09、自定义函数
10、递归函数、函数类型、匿名函数与闭包
11、延迟调用defer
12、获取命令行参数
13、作用域

14、包
15、工程管理

复合类型

类型名称长度默认值说明
pointer指针nil
array数组0
slice切片nil引⽤类型
map字典nil引⽤类型
struct结构体



16、指针
17、数组
18、slice
19、map
20、结构体

面向对象

对于面向对象编程的支持Go 语言设计得非常简洁而优雅。因为, Go语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承(不支持继承,尽管匿名字段的内存布局和行为类似继承,但它并不是继承)、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。

这里写图片描述

尽管Go语言中没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:

  • 封装:通过方法实现
  • 继承:通过匿名字段实现
  • 多态:通过接口实现

21、匿名组合
22、方法
23、接口
24、异常处理(error接口、panic、recover)
25、反射

文本文件处理

26、字符串处理
27、正则表达式
28、JSON处理
29、文件操作

并发编程

30、什么是并发编程
31、goroutine
32、channel
33、select

网络编程

34、网络概述
35、Socket编程
36、HTTP报文浅析
37、HTTP编程

  • 55
    点赞
  • 375
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值