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简单通过Storyboard的Segue做视图切换动画
首先在storyboard里面定义连线,连的线,然后设置为custom的类型 然后新增一个UIStoryboardSegue的子类重写它的-(void)perform 方法再把segue的属性segue class设置为你自己新建的那个segue的子类123456789101112131415转载 2015-04-02 15:48:23 · 427 阅读 · 0 评论 -
The Swift Code之应用程序的启动过程
The Swift Code主要是通过编写代码来完成应用程序的实现,使我们更能够深入的了解其编程语言实现的原理.也能够辅助更快的使用XCODE开发应用程序.这篇文章主要是讲解启动应用程序从代码入口.其实这里主要是通过注解来实现的,新建IOS swift项目的时候,会生成一个AppDelegate文件,这个文件就是应用程序的代码入口,在声明类的同时加入了注解@UIApplicationMai转载 2015-04-02 16:03:52 · 944 阅读 · 0 评论 -
The Swift Code之设置UIButton的不同方式创建,以及不同的状态和外观
在设置rootViewController之后,在这个control里的viewDidLoad方法里,添加相应的代码.设置了9个不同类型的UIButton创建了有状态的button,以及添加button事件创建没有状态的button创建一个图片加文字的按钮,只要图片就不需要设置title从系统定义的button类型创建button创建禁止button转载 2015-04-02 16:01:56 · 585 阅读 · 0 评论 -
AFNetworking是一个为 iOS 和 Mac OSX 制作的令人愉快的网络库
AFNetworking是一个为 iOS 和 Mac OSX 制作的令人愉快的网络库,它建立在URL 装载系统框架的顶层,内置在Cocoa里,扩展了强有力的高级网络抽象。它的模块架构被良好的设计,拥有丰富的功能,因此,使用起来,必定赏心悦目。@介绍 1.支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET、POST、 PUT、DELETE等) 2.支持ARC 3.转载 2015-04-02 15:45:41 · 414 阅读 · 0 评论 -
IOS SWIFT基本画图教程
其实这是以前做过的一个例子,方便自己参考的代码!希望对大家也有点参考.首先,建立一个Swift类,继承UIView这个类,然后重写1func drawRect(rect: CGRect)其次,获取画笔的上下文12var context:CGCont转载 2015-04-06 11:01:26 · 768 阅读 · 0 评论